Ночь Хэллоуина пришла31 октября и 1 ноября на серверах с включённой Hallow night Тыквенный король и его мертвецы выходят сами, и с него может упасть одна из трёх новых легендарок.Что нового
Полная переработка Valheim: легендарное оружие ярлов, которое пробуждается и растёт, свои боссы, живые деревни и осады, спутники, ремесло и строительство, и 1825 настроек. Каждая по умолчанию как в обычной игре, так что ты включаешь только то, что нужно, а на сервере решает хост.
MidgardPlus это полная переработка Valheim. Он начинался как набор удобств и вырос в целый мир. В нём 1825 настроек, и каждая по умолчанию как в обычной игре. Установи его, и игра останется прежней. Потом включи те части, которые хочешь.
Удобства, которыми управляешь ты: земледелие, хранение, ячейки, таймеры и интерфейс, который ты раскладываешь сам.
44 легендарных оружия ярлов и девять доспехов ярлов, которые пробуждаются в крови босса и растут с каждой взятой жизнью.
Восемь собственных боссов с кинематографичными боями, Кракен в открытом море, а боссов игры можно вызвать снова.
Живое море с Кракеном, налётчиками и обломками кораблей, верфь, где строишь свои корабли, и рыбалка, в которой рыба сопротивляется.
Деревни, которые растут и обносят себя стенами, теперь во всех землях, королевства, которые воюют между собой, фракции, которым можно присягнуть, и осады деревень и твоей базы.
Спутники с работой и казармы, из которых ими командуешь.
Стол зачарования, стол красильщика и очереди для станций.
Инструменты для строительства, компас и карта, которые за тобой поспевают, и сервер, который управляет всем из панели F9.
Что такое Megin
Megin это первое дополнение для MidgardPlus, отдельная загрузка, которая добавляет ролевую часть. В Ýdalir, чертоге охотников Улля, ты проходишь испытания, клянёшься на кольце клятвы и будишь в себе внутреннюю мощь. Дальше ты придаёшь ей форму сам: силы, которые собираешь часть за частью и связываешь обетами, сродство, которое называет колодец Мимира, стойки, мастерство и пять путей. Бери контракты чертога, слушай сказы старейшин и поднимись на 200 этажей Himinbjörg. Ему нужен MidgardPlus, и, как и всё здесь, он начинается выключенным.
Руны и устройства, из которых ты сам собираешь машины, большое море со стражами и сокровищами, драконы, которых можно вырастить и оседлать, и Тыквенный король, который на Хэллоуин приходит сам. Это минорная версия, так что серверу и всем игрокам нужна 1.58.0. Всё новое выключено с самого начала. Вместе с ней выходит Megin 0.4.18, на Thunderstore это MidgardPlus Lodge.
Играй с нами
MidgardPlus Valheim MMO
Наш открытый сервер работает на MidgardPlus с Megin, и большинство переключателей там включено. В Valheim выбери «Присоединиться к игре», затем «Добавить сервер» и введи адрес. На сервере есть пароль, его дают в нашем Discord.
Батарея для устройств, заряженная ядрами суртлингов, питает мехи, подъёмные пузыри, бомбы с фитилём, водяные пасти, каменную пушку, пасти огня, мороза и молнии, луч света с зеркалом и камни, которые парят, правят и выравнивают. Включи Dvergr rune devices и Device batteries.
Машины и Autobuild, ранний доступ
Склей детали и устройства Рунной рукой в одну машину, и всё работает от одной батареи. Autobuild сохраняет машину как схему и строит её заново по призрачной копии, а Ultrahand поднимает, вращает и склеивает почти что угодно. Пиши мне, что ломается.
Море стало больше
Подводных мест примерно вдвое больше, руины переделаны. Sea guardians ставит миног и молодых змеев у обломков, затонувшие сундуки светятся и наполняются снова каждые три дня, а морской торговец продаёт карту к далёкой охраняемой руине.
Налётчики Морского короля
Включи Sea King raiders, и после Костемассы по открытому морю ходят корабли налётчиков. Они гонятся, стреляют, таранят и берут на абордаж. Возьми их на абордаж сам, перебей команду, и трюм твой.
Драконы растут
Торчащий рог исправлен, у дракона каждого биома своё телосложение. С Dragon raising детёныш проходит пять стадий, пока ты его кормишь и гладишь, а Dragon egg incubator греет яйцо и никогда не сбрасывает его.
Оседлай дракона
Включи Dragon riding, выкуй седло для дракона после Королевы и летай на выросшем детёныше. Держи прыжок, чтобы набрать высоту, отпусти, чтобы планировать, садится он сам.
Pack dragons, ранний доступ
Pack dragons даёт диким драконам и детёнышам совсем новые тела со своими крыльями, походкой, полётом, укусами и дыханием. Выключено с самого начала.
Ночь Хэллоуина
С Hallow night 31 октября и 1 ноября Тыквенный король и его мертвецы выходят сами. В сумерках поднимается орда скелетов и грейдварфов с тыквами на головах, а раз за ночь король идёт к тебе. Нужен Hallow Hunt.
Три легендарки Хэллоуина
Тыквенный король примерно в одном случае из трёх роняет Reaper’s Harvest, Jack’s Reckoning или Lantern of the Lost. У каждой свой снаряд, вторая сила, комбо, широкий взрыв и заряженный приём. А в молоте теперь резные тыквы-фонари, куча тыкв и пугало.
Исправления
Прирученные снова лечатся до конца, присед с луком не ест выносливость, деревни говорят, почему торговец тебе отказал, боссы могут оставлять добычу в сундуке, а первые сканы карты больше не дёргают игру.
Megin 0.4.18 и 1825 настроек
Вместе с ней выходит Megin 0.4.18, на Thunderstore это MidgardPlus Lodge. Каждая из 1825 настроек объяснена на странице настроек, на пяти языках.
Это коротко. Все изменения и исправления есть в полных заметках. Читать заметки 1.58.0
Фонарные кольца
Семь цветов, одно кольцо для тебя
Каждый игрок может добыть одно Фонарное кольцо в каждом мире. Три вопроса из старых сказаний будят его в одном из семи цветов, у каждого десять сил и одна великая, и оно растёт вместе с тобой до 10 уровня. Всё это по умолчанию выключено, так что включает хост.
Ищешь кольца? Они здесь, а ссылка Фонарные кольца в меню Возможности всегда вернёт тебя сюда.
1. Найди алтарь
В каждом мире есть один алтарь кольца, на Лугах или в Чёрном лесу, и над ним стоит столб света. Когда падёт Эйктюр, Хугин скажет, где он стоит, и отметит его на карте. Подойди ближе, и встанут его стражи. Убей их всех, и кольцо твоё.
2. Ответь на три вопроса
Надень кольцо, и оно задаст тебе три вопроса из старых сказаний. Твои ответы пробудят его в одном цвете. Потом цвет можно сменить у своего рунного очага.
3. Встреть Последнего хранителя
Когда наденешь кольцо в первый раз, с неба спустится Последний хранитель и всё покажет, по одному короткому шагу. Удерживай клавишу использования, чтобы его пропустить, а чтобы увидеть его снова, введи ringtutorial или нажми кнопку в F9.
4. Построй рунный очаг
Строй его рядом с камнерезом, пока кольцо при тебе. Он один на игрока, и первый бесплатный. Он наполняет кольцо тонким лучом примерно за пять секунд, и здесь же меняется цвет.
5. Всё работает на заряде
Полное кольцо держит 200 заряда, это полоска над выносливостью. Каждая сила тратит часть и потом отдыхает. Заряд один на игрока, так что смена колец его не пополняет. Когда он кончится, наполни кольцо у очага или из батареи кольца.
6. Полёт
Нажми Left Alt и F или прыгни ещё раз в воздухе, и ты взлетишь. Полёт тратит 2 заряда в секунду. Кончится заряд, и ты медленно спланируешь вниз без урона от падения. В воздухе можно бить кулаками и оружием, пикировать и обрушиваться вниз силой 2, а быстрый выстрел летит залпом.
7. Расти
Кольцо растёт от сил, которые попадают по врагам, до 10 уровня и не выше побеждённых тобой боссов. Силы открываются по мере роста: сначала быстрый выстрел, защита и полёт, великая сила на 10. С каждым уровнем оно бьёт и лечит сильнее. Режим роста Fast возвращает старый способ.
8. Деритесь вместе
Два цвета, брошенные вместе, сливаются в одну командную атаку. Три великие силы разом открывают Врата Девяти миров, а если среди них есть белый, Натиск эйнхериев. С включённым Ring support друзья подпитывают заряд друг другу.
9. Принеси клятву
У своего очага удерживай альтернативную клавишу постройки и скажи вслух клятву своего цвета, четыре строки. Кольцо наполнится, и ты на время станешь связан клятвой, а если кричать, оно бьёт сильнее. Раз в день. Нужны голосовой чат рядом и микрофон, и ничего из сказанного не сохраняется.
Семь цветов
Left Alt и цифры от 1 до 0 вызывают десять сил, Left Alt и R великую силу. Любую клавишу можно поменять.
Зелёный
Иггдрасиля, Мирового ясеня
Его корни уходят во все миры. Твоё кольцо поднимает фигуры из твёрдого света, стены и кулаки, цепи и мосты, и стоит как ясень, когда приходит буря.
Дар: Кора как у Мирового ясеня. Больше брони и выносливости, пока в кольце есть заряд.
1Зелёная стрела
2Огромный кулак
3Поле шипов
4Рывок
5Стена щитов
6Цепь с крюком
7Стерегущая сфера
8Купол щита
9Зелёный луч
0Мост света
RКорни Иггдрасиля
Жёлтый
Хель, хранительницы мёртвых
Половина её лица живая, половина мёртвая. Твоё кольцо несёт холод Хельхейма: кости из земли, колокол, от которого враги бегут, и мертвецы, что встают тебе служить.
Дар: Мороз и дух кусают слабее, пока в кольце есть заряд.
1Костяной осколок
2Погребальный колокол
3Поле костей
4Дверь Хель
5Половина Хель
6Взгляд Хель
7Рабы Хель
8Бег Гарма
9Туман Нифльхеля
0Укус Нидхёгга
RВрата Хель
Красный
Берсерков, медвежьих рубах
Берсерки шли в бой в шкурах медведей и вепрей. Твоё кольцо горит их кровью: когти, натиск и боевой клич, а под конец берсеркерганг.
Дар: Ты быстрее лечишься и переводишь дух, пока в кольце есть заряд.
1Кровавая стрела
2Лапа медведя
3Кровавый взрыв
4Натиск вепря
5Медвежья шкура
6Боевой клич
7Медведь духа
8Вихрь топора
9Стая ульфхеднаров
0Прыжок берсерка
RБерсеркерганг
Синий
Эгира, владыки моря
Эгир варит мёд для богов в своём чертоге под волнами, а его девять дочерей и есть волны. Твоё кольцо несёт прилив: водяные стрелы, обратное течение, что затягивает врагов, сеть Ран и потоп на всё поле.
Дар: Ты плаваешь быстрее и дольше, а мороз кусает слабее, пока в кольце есть заряд.
1Волновая стрела
2Копьё прилива
3Обратное течение
4Прыжок прибоя
5Оберег глубин
6Сеть Ран
7Дочери Эгира
8Варево Эгира
9Водоворот
0Рука кракена
RПотоп Эгира
Оранжевый
Фафнира, дракона на золоте
Фафнир лежал, свернувшись на золоте Андвари, пока золото не сделало его драконом. Твоё кольцо дышит его огнём и ядом и обрушивает его золото с неба.
Дар: Ты несёшь на 75 больше, а огонь кусает слабее, пока в кольце есть заряд.
1Золотые осколки
2Драконий огонь
3Лужа яда
4Взмах крыла
5Драконья чешуя
6Хватка Андвари
7Выводок Фафнира
8Дыхание дракона
9Удар хвостом
0Щит сокровищ
RЗолото Гнитахейда
Фиолетовый
Фрейи, владычицы сейда
Фрейя учила сейду даже Одина и носила Брисингамен и соколиное оперение. Твоё кольцо плетёт её чары: кристалл, бури, полёт и чары, что переманивают врага на твою сторону.
Дар: Никакого урона от падения и быстрее выносливость, пока в кольце есть заряд.
1Искра сейда
2Брисингамен
3Буря сейда
4Соколиное оперение
5Кристальный панцирь
6Чары Фрейи
7Избранные Фолькванга
8Колесница кошек
9Хильдисвини
0Цепь сейда
RФолькванг
Белый
Вальхаллы, чертога павших у Одина
Валькирии выбирают храбрейших из павших и уносят их в Вальхаллу, где те пируют и сражаются до последнего дня. Твоё кольцо сияет светом того чертога: копья света, крылья валькирий, песнь Браги и врата, что лечат всех друзей.
Дар: Ты лечишься гораздо быстрее, а яд кусает слабее, пока в кольце есть заряд.
1Копьё эйнхериев
2Выбор валькирии
3Поле эйнхериев
4Крылья валькирии
5Щит Вальхаллы
6Песнь Браги
7Валькирии
8Мёд Хейдрун
9Гьяллархорн
0Копьё Биврёста
RВрата Вальхаллы
Картинки колец сделаны с моделей колец, это не снимки экрана из игры.
Командные атаки
Два игрока бросают эти две силы в пределах нескольких секунд и нескольких метров друг от друга.
Сад ФрейиПоле шипов (Зелёный) + Чары Фрейи (Фиолетовый)
Три великие силы и больше разом открывают Врата Девяти миров. Если среди них есть белый, выходит Натиск эйнхериев.
Включи их
В лаунчере карточка Кольца Вальхейма включает сразу все части колец, а клятву оставляет выключенной. Или выбирай по одной в F9 или в конфиге:
Lantern RingLantern Ring powersLantern Ring flightLantern Ring growsRing team attacksRing supportLantern Ring armour glowRing oathRing growthRing battery
Ring altar waits for Eikthyr включена по умолчанию. Ring tutorial и Ring effects brightness это твои собственные настройки.
В этом месяце
Ветрнэтр, Зимние ночи
Сезонное событие на весь октябрь по дате самого сервера. Хост включает Vetrnætr.
Нежить и всё, что убито ночью, может уронить свечи души, а звёздные роняют больше. Боссы роняют от 3 до 6 свечей и памятную вещь, которой у убийцы ещё нет, а Хальдор и Хильдир продают памятные вещи за свечи. Всего их десять: фонарь-череп, святилище дис, вороний канделябр, ведьмин котёл, камень Хель, смотритель, который поворачивает голову, костяной трон и погребальные полотнища для постройки, а ещё маска и банка с огоньком, которые надеваются. Справка в F9 ведёт журнал коллекции с трофеем за то, что нашёл все, и всё найденное остаётся и работает и после октября.
Идея
Всё начинается как в обычной игре
Установи мод, и ничего не изменится. Никакого навязанного мнения о том, как играть в Valheim, и никаких переделанных таблиц добычи, которые потом придётся откатывать.
Открой лаунчер, панель F9 или midgardplus.cfg, поменяй те две или три вещи, которые тебя давно раздражают, а остальное не трогай. Изменения применяются прямо во время игры, так что можно попробовать число и тут же поменять его снова, без перезапуска.
У каждой добавленной вещи есть свой переключатель, и все они по умолчанию выключены. Включи Companions, Mounts, Saga Book или Tiered portals в разделе 0 - Features, и в игру придёт только эта часть. Настройки, которые приходят с обновлением, тоже начинаются выключенными, так что обновление никогда не меняет твой мир за твоей спиной.
Всё, что есть в MidgardPlus
ᛗДевять миров
MidgardPlus вырос в целый мир, поэтому его возможности разложены так, как старые песни раскладывали мироздание: девять миров на одном древе. Выбери мир на Иггдрасиле и пройди по нему. Ничто не меняет твою игру, пока ты сам это не включишь, а там, где другой мод уже делает свою работу, этот отходит в сторону.
ᛉ ᚷ ᛞ
317возможностей
1,083настроек, каждая описана на пяти языках
31легендарного оружия
4босса для повтора
1дополнение: Megin
Легендарная оружейная
Тридцать семь оружий ярлов
У каждой легенды своя модель, пять и больше сил, шкала заряда и рост с каждой отнятой жизнью. Все они стоят в этом зале, и каждое можно повернуть в трёх измерениях: это та самая модель, которую игра даёт тебе в руки. На новых указано обновление, которое их принесёт.
ᛏ ᚢ ᚱ
3D
Выбери оружие
Оружие ярлов
Каждое оружие ярла в своём свете
Легендарное оружие, названное в честь тех, кто поддерживает MidgardPlus. Здесь показана та самая модель, которую игра даёт вам в руки, в цвете самого оружия.
Клык Ульфрина
Клык грозового волка. Его носил старый вождь, что бегал с волками. За каждым взмахом идёт гром.
Коготь SweatyT
Два ворона схватили бурю клювами и не отпустили, а Один согнул между ними тёмное дерево в лук. Стрел он не просит.
Полумесяц NightGod
Один вырезал луну из ночи и вбил сквозь неё клинок. Он меняет форму в руке, и то, что он рубит, он рубит дважды.
Несущий Рог Tera
Tera Медодар месяц за месяцем наполняет рог, и в зале никогда не бывает сухо. Это копьё носит тот рог у горла, а на острие лист из янтаря и золота, и, как добрый гость, оно всегда возвращается домой. Брось его, и оно снова найдёт твою руку.
Жар и Иней Sajakain
Sajakain поддержал MidgardPlus, когда тут были только огонь и пустой зал. Жар выкован в том первом очаге, Иней остужен в зиме, что пришла следом.
Крыло бури SweatyT
Орёл раскинул крылья над бурей, и Один поймал его на щит из серого дуба в кольце железа и рун. Это вторая половина Когтя: лук бьёт, щит отвечает.
Хугин и Мунин Odin the Red
Два ворона сидят на плечах Одина. Мысль вылетает первой, а Память хранит дорогу домой, и Odin the Red заключил обоих в чёрную сталь, чтобы рука, держащая их, шла туда, куда идёт мысль.
Грозомол Odin the Red
Старые кузнецы называли молот по его делу, и этот мелет грозу. Odin the Red выковал его из грозового железа в ночь, когда небо не смолкало, и закалил его в дожде. Он возвращается в руку, что его заслужила, и лежит мёртвым в любой другой.
Оковы и Крыло Odin the Red
Один висел девять ночей на ветреном древе и сошёл, зная руны и цену верёвки. Это знание он вбил в два клинка: Оковы, что приковывают всё, что рубят, и Крыло, что отрывает прикованных от земли. Всё, что держат эти двое, уже принадлежит Одину.
Зимний тис Zero
Улль живёт в Идалире, Тисовых долинах, где снег не сходит и охота не кончается. Самый старый тис тех мест промёрз насквозь в Великую зиму, и Zero вырезал этот лук из его ледяной сердцевины: на каждом конце скалится обугленный череп из Пепельных земель с красными углями в глазницах, а в трещинах до сих пор бегут северные сияния. Он не просит стрел: каждый натяг выпускает стрелу из зимнего света, и он никогда не упускает добычу.
Рукавицы гальдра Odin
До начала мира был Гиннунгагап, зияющая бездна, где иней Нифльхейма встретил искры Муспельхейма, а яд Эливагара капал в неё, пока не проснулся Имир. Odin вырезал первый гальдр на этих рукавицах из того, что осталось от той встречи: эйтр в стали и золоте, чтобы кулак мог говорить заклинания. На каждый удар они отвечают сгустком чар, из раскрытых ладоней льют древние реки, а когда пролито довольно крови, собирают саму бездну в сферу и бросают её.
Глапсвид и Свипаль Odin the Red
У Одина две сотни имён, и ни одного он не носит дважды. Глапсвид быстр в обмане, а Свипаль всё время меняется, и Odin the Red вбил оба имени в изогнутую сталь для того, кто никогда не стоит на месте. Один клинок взял холод из дыхания Модер, второй свет, что ходит по зимнему небу. Ни один из них не ждёт удара.
Гельгья Odin
Фенрир лежит на острове Лингви, связанный путами Глейпнир, что идут к окове Гельгья, пробитой сквозь скалу Гьёлль и придавленной валуном Твити. Odin вырезал этот посох из той же снасти, и в нём окова идёт слабо. Меч распирает волчьи челюсти, и из них без конца льётся река Ван, так что каждый взмах бросает его слюну. Держи посох, и путы на время ослабнут, а волк выйдет. Тюр отдал руку за первое связывание. Ты платишь кровью за каждое ослабление, и она не вернётся, пока не вернётся волк.
Трюмлюдр Odin the Red
Под Мглистыми землями двергры держат зал фонарей, и там они научились запирать кристалл фонаря в трубе из чёрного железа с латунью у жерла. Один кристалл, один выстрел, и выстрел этот гром. Odin the Red вынес Трюмлюдр из того зала. Взводится он столько, сколько человек думает дважды, и во взводе всё его ремесло.
Тюрфинг Odin the Red
Двалина и Дурина держали у их же скалы, пока они не отдали этот клинок, и вложили в него больше, чем хотели. Он светится, как присыпанный очаг, никогда не промахивается и никогда не ржавеет, и голодным в ножны не вернётся. Odin the Red всё равно носит его и платит, сколько тот просит.
Лэватейн Odin the Red
Лофт спустился к вратам смерти и вырезал это рунами, а Синмара держит его в ларце под девятью замками, ибо только оно валит то, чего не берёт ничто другое. Это прут, а не меч. Его дух почти никого в Мидгарде не кусает, потому оно сперва вскрывает шкуру и пропускает всех остальных. Синмара заметит пропажу.
Вегтам Odin the Red
Vegtamr ek heiti. Укротитель Путей: так Один назвался у врат Хель, когда спустился будить мёртвую вёльву и не хотел, чтобы звучало его собственное имя. Это посох того, кто прошёл все дороги девяти миров и продолжил идти. У родного очага он слабее всего, а сильнее всего там, где никто не бывал. Odin the Red носит его далеко от дома.
Скофнунг Odin the Red
Двенадцать воинов ушли в курган вместе с Хрольфом Краки, и все двенадцать до сих пор в стали. Скегги из Мидфьорда разрыл курган, чтобы достать его, и правила пришли вместе с ним: солнце не должно касаться рукояти, а то, что он разрубит, не закроется без камня, что висит на навершии. При свете дня это лишь острейший меч Севера. Вне солнца двенадцать просыпаются. Odin the Red держит его во тьме.
Хникар Odin the Red
Корабль Сигурда бился у скал в бурю, когда человек на утёсе окликнул его и попросился на борт. Он назвался Хникаром, тем, кто опрокидывает, и едва он ступил через борт, ветер стих и море легло гладью. Вот что он принёс с собой: ни одного украшения, одна медная обмотка и по одному болту за раз, взведённому неспешно. Это выстрел, что заканчивает спор. Odin the Red ставит ногу в стремя и ждёт его.
Ридиль Odin the Red
Регин никого им не убил. Убивал Сигурд, а Регин потом опустился на колени у дракона, вскрыл ему грудь этим ножом, забрал сердце и вытер клинок о траву. Он сделан для работы после боя: ему нужен бой, который уже идёт, и враг, который уже ранен. Кровь на нём никогда до конца не высыхает. Odin the Red носит его ради этой работы.
Нэглинг Odin the Red
Рука Беовульфа была слишком сильна для любого клинка. Он ударил Нэглингом дракона по голове, и меч разлетелся у него в руке, и песнь особо говорит, что меч его не подвёл. Это он его сломал. Odin the Red вбил то, что осталось, сквозь железную болванку и прибил гвоздями. Попроси у него слишком много, и он снова сломается, и каждый раз соберётся крепче прежнего.
Мистильтейнн Odin the Red
Всё в девяти мирах поклялось Фригг никогда не вредить Бальдру, всё, кроме одного зелёного побега омелы, который она сочла слишком юным для клятвы. Локи срезал его, слепой Хёд метнул, и сын Одина был мёртв. Много позже Хромунд Грипссон вытащил меч с тем же именем из кургана драугра Траина, и тот никогда не тупился. Оба срослись в один посох: живое дерево сомкнулось над старым клинком. Отец Бальдра зовёт его единственной честной вещью, что у него есть. Ничто, чего он коснётся, не держит клятвы.
Драугадроттин Odin the Red
Один ходил ночью к курганам и сидел под повешенными, пока те не заговорят, и за это его прозвали Драугадроттином, владыкой драугов. Этот посох из трёх бедренных костей, связанных чёрной проволокой, а сверху насажен конский череп, как на нидстанге, мордой вниз, к земле, которую он проклинает. Он ничего не создаёт. Всё, что ему отвечает, ты уже убил сам, и оно встаёт там, где упало. Odin the Red несёт его в самую гущу боя и даёт бою его кормить.
Дайнслейф Odin the Red
Карлик Дайн выковал его и оставил на нём своё имя; руны у проуха читаются до сих пор. Конунг Хёгни обнажил его в битве Хьяднингов, и Снорри записал его закон: обнажённый, он должен стать смертью человека, он не знает промаха, и нанесённая им рана не заживёт никогда. Павшие той битвы каждую ночь встают снова. Odin the Red ведёт им счёт.
Ангурвадль Odin the Red
Его носил Торстейн Викингссон, а после него сын его Фритьоф, и сага говорит, что руны на нём лежали тусклыми в мирное время и горели, когда шла война. Odin the Red нашёл его холодным. Это барометр для убийства: руны просыпаются одна за другой, пока течёт кровь, с ними приходит огонь в стали, и перед концом лезвие белеет. Ответь им, и свет изольётся по полю, а ты начнёшь снова из темноты.
Бифлинди Odin the Red
У Одина две сотни имён, и одно из них дано за доску на его руке, а не за копьё в его ладони. Бифлинди, расписной: охра, ржавая краска и белая кость, вороны и волки бегут вокруг глаза, что никогда не закрывается. За досками горят рёбра из пламенного металла, и каждый удар, что он принимает, возвращается огнём. Вонзи его в землю, и он станет стеной. Подними его, и он станет крышей. Встань за ним, и ты поймёшь почему.
Трудхендр Odin the Red
Трудр приходится Тору дочерью, а слово трудр значит его силу, и эти руки налиты ею. В чертоге Утгарда-Локи бегун Тора Тьяльви трижды бежал наперегонки с Хуги и трижды проиграл, потому что Хуги был мыслью, а мысль не обогнать. Тор этого не забыл. Он велел обмотать эти руки для следующего, кто рискнёт: грозовая сталь поверх обмоток, молот на тыльной стороне руки, медь, намотанная на костяшки, чтобы молнии было куда уйти. Опояшься силой, и ты придёшь раньше собственного грома. Odin the Red носит их, чтобы успевать первым.
Хлаутвид Odin the Red
В песни о Хюмире боги трясли прутья и гадали по жребию, прежде чем сесть за пир, а Вёльва говорит, что когда мир сгорит, Хёнир снова выберет жребий-древо. Odin the Red не стал ждать конца мира. Он вырезал три жребия, Стейн камень, Эгг лезвие и Глод жар, и вправил их в железо над костяшками. Каждый его удар это брошенный жребий, и он сам решает, какой выпадет.
Наудфьётрар Odin the Red
Валькирия Сигрдрива учила Сигурда резать руны на тыльной стороне ладони и ставить Науд на ногте. Науд есть руна нужды: горе рабыни, тесная доля, путы, из которых никто не выскользнет. Odin the Red понял её совет шире, чем она хотела. Он выковал серебряный наруч, надел кольцо на каждый палец, отметил Науд на каждом ногте и сковал все пять цепями, чтобы саму нужду можно было метнуть. Одна цепь связывает. Одна исцеляет, как исцеляет Эйр. Одна качается, как отвес вёльвы, и находит шов в любой шкуре. Одна притупляет всякий клинок, поднятый против него, тот самый заговор, которым Один хвалится в Речах Высокого. Последняя принадлежит Форсети, что сидит в Глитнире под серебряной кровлей и разрешает любой спор, и она взвешивает врага, прежде чем судить его.
Норна-хьоль Odin the Red
Под корнем мирового древа, у источника Урд, прядут три женщины. Урд прядёт то, что было, Верданди то, что есть, Скульд то, что будет, и ни одному богу ещё не удалось выпросить у них хоть одну нить. Odin the Red вырезал их колесо из самого ясеня и посадил его на древко. Раскрути его, и оно станет тем, что решат норны: косой, копьём, луком, а иногда и половником. Выбирать тебе не дают. Тебе дают только пользоваться.
Valgaldr Ivanos
Valgaldr это песнь мертвецов, которую Один пел у врат Хель, чтобы разбудить мёртвую провидицу. LordIvanos нашёл её вырезанной на чёрном шипастом посохе, увенчанном рогатым черепом и камнем красного огня душ. Каждое заклинание вырывает яростную душу и посылает её на охоту. Свяжи врагов и пей из них, пролей свою кровь, чтобы петь громче, а когда цена уплачена, Морген из пепла поднимается и идёт рядом с тобой.
Skjoldr Animus
Шлем ужаса вырезали, чтобы пугать живых и укрывать их. Animus выжег его на пластинах зелёного железа, сковал железными полосами и заклёпками и обтянул ободом чёрного железа, позеленевшего от времени, и мёртвые ответили: руны светятся их бледным огнём. Блокируй, и духи собираются в железе. Пари, и они бьют в ответ осколками призрачного льда. Наполни шкалу, и призрачные волки охоты побегут рядом с тобой.
Hróðvitnir Trajan
Старые песни дают Фенриру много имён, и Hróðvitnir, славный волк, асы никогда не произносили легко. Когда он разорвал путы Leyding и Drómi, щепки чёрного ясеня упали туда, где его кровь стекала в снег. Trajan собрал их, согнул в лук и натянул тетиву из жил, крашенных красным. Стрел он не просит: каждый натяг выпускает чёрную стрелу с красным следом. Дай ему поохотиться, и стая соберётся, а потом сам чёрный волк поднимется из темноты и дохнёт огнём на твою добычу.
Разрыватель жил Boko
Æðrifr, разрыватель жил, был натянут в кургане под болотом кузнецом, который не мог умереть, и каждый выпущенный им болт возвращался к нему кровью. Boko вытащил его из чёрной воды: арбалет из чёрного как ночь дерева с крыльями из шкуры нетопыря, клыкастым черепом у жерла и кровавым камнем в сердце, что горит ярче с каждой открытой раной. Каждый болт вскрывает жилу, и арбалет пьёт немного того, что вытекает. Накорми его, и истекающие кровью лопаются, ночные пиявки охотятся для него, а когда камень полон, начинается Красный пир.
Путеводитель Moumix
Путеводитель никогда не ковали. Его вырастили во тьме под корнями мирового древа: серый металл пил кровь, пока не научился двигаться, а в древко ему вставили осколок пойманной красной молнии, чтобы он видел путь. Moumix вынес его на свет. В руке это копьё; попроси, и оно вытянется в атгейр. Иди ва-банк, и он бьёт как буря, каждые несколько ударов он пьёт часть пролитой крови, а когда напьётся вдоволь, разражается Кровавая буря.
Гунгнир Odin the Red
Копьё Всеотца, вырезанное из белого ясеня Иггдрасиля, с клинком из золота цвергов. На его втулке сидят Хугин и Мунин, а руны на нём вырезал тот, кто провисел ради них девять ночей. Гунгнир не знает промаха: брошенный с полным сердцем, он находит врага, которого выбрали вороны, и возвращается в руку. Он просыпается слабым в крови босса и разгорается ярче с каждым убийством.
Баклер Jarðvörðr Tera
Круг выветренного гранита в бронзовом ободе, оплетённый корнями и увенчанный нефритом, с мировым древом на лицевой стороне и кольцом зелёных рун вокруг. Поймай удар в последний миг, и камень ответит: корни схватят того, кто бил, а земля вокруг тебя взорвётся. Он просыпается слабым и растёт с каждым отбитым ударом.
Копьё Jarðgeirr Tera
Имя Tera значит земля. Древко из ясеня мирового древа, его до сих пор оплетают корни, на барабане из гранита вырезан Иггдрасиль, а наконечник это лист нефрита. Каждый выпад сажает семя. Брось его, и оно уйдёт в землю и вернётся в руку по корням. Корми его подольше, и на помощь поднимется само мировое древо. Оно просыпается слабым в крови босса и растёт с каждым убийством.
Jacksníðhöggr
Нидхёгг лежит под миром и грызёт корни Иггдрасиля, а jackdispade спустился так глубоко, что услышал, как тот жуёт. Он вернулся с мечом из чёрного железа, заросшим драконьей чешуёй, и змей пришёл вместе с ним. Он спит в стали и медленно дышит, и швы его чешуи то краснеют, то гаснут с каждым вдохом. Глаза на рукояти никогда не закрываются. Накорми его, и он проснётся: он дышит огнём, он кусает, а когда голод станет сильным, он вылезет из клинка и будет биться рядом с тобой.
Дерзолом Superdestructo
Рог единорога на жемчужном древке, обмотанный радужным шнуром, с розовым кушаком у наконечника. Брошенный, он становится радужной стрелой света, проходит сквозь всё на своём пути и возвращается в руку. Удерживай клавишу имени, и в небе загорится SUPERDESTRUCTO, потому что скромность никогда не входила в план. Он просыпается слабым в крови босса и разгорается ярче с каждым убийством.
Himindreki
Himindreki значит небесный дракон. В руке это атгейр из белого ясеня с золотыми кольцами и узким клинком цвета льда. Поверни его, и на вершине древка проснётся дракон и раскроет крыло в косу. Каждые несколько ударов дух атгейра улетает и возвращается к тебе, вращение поднимает ветер, прыжок с разбега роняет тебя с неба, каждый четвёртый удар зовёт бурю, а с полной полосой небесный змей пикирует и потом кружит над тобой. Он просыпается слабым в крови босса и растёт с каждым убийством.
Sópvöndr от TheBarracksRat
Sópvöndr, метущий жезл. Боевая метла, окованная железом, с шипом на конце, а клавиша формы превращает её в швабру, которая бьёт как молот. Весенняя уборка в стиле викингов.
Затмение Гарма
Кузнец Хель выковал его из железа корней Иггдрасиля и осколка ярости Гарма, сделан для Snugglz. С каждой отнятой жизнью он всё голоднее.
Судьба и Ярость
Два простых кинжала, на которые никто не смотрит дважды, пока их не обнажат, сделаны для Snugglz. Судьба это удар, который не мог не попасть, Ярость это проклятие, что остаётся в ране.
Включите оружие ярлов в лаунчере, на панели F9 или в midgardplus.cfg. Оно встречается там же, где игра прячет лучшие находки, а админ может вызвать его командой midgardplus legend.
Доспех ярла
Úlfheðnar Trajan
Первый комплект доспехов ярла. Четыре части из чёрного железа и волчьего меха под ярко-красным плащом, сделанные для Trajan84, чтобы ходить на охоту с его луком Hróðvitnir.
СпередиВполоборотаСзадиВолчий шлемВолк на плечеКрасный плащ
Доспех ярла
Alföðr Odin the Red
Доспех самого автора. Белая эмалевая броня с золотой каймой и красной тканью, а на шлеме золотой крылатый ворон с одним красным глазом. Сделан в пару к Гунгниру, и каждая часть выпадает в своём краю.
СпередиВполоборотаСзадиШлем с ворономВорон на плечеКрасная мантия
Доспех ярла
Sköll и Hati Sajakain
Доспех двух волков. Четыре части из почти чёрного железа с кроваво красными рунами, Скёлль в огне и Хати в инее, сделанные для Sajakain в пару к его парным топорам Жар и Иней. Каждая часть выпадает в своём краю.
Sköll и Hati Sajakain
Сделано дляSajakain
Четыре части, четыре силы
ШлемВзгляд Хати: раз в несколько секунд твой следующий удар добавляет мороз и замедляет врага.
НагрудникУголь Скёлля: враги, что бьют тебя вблизи, обжигаются, и он держит огонь.
ПоножиОгненные следы: перекат оставляет угли, которые жгут врагов вокруг тебя.
МантияИней: после тяжёлого удара мех покрывается инеем, следующие удары ранят слабее, и она держит мороз.
Силы комплекта
2части
Двойные клыки2 части: удары по очереди добавляют огонь и мороз, до 15% урона, когда комплект вырастет.
4части
Поглощённое небо4 части: каждые несколько убийств волки глотают солнце и луну: вокруг тебя взрываются огонь и мороз, и ты лечишься.
Каждая часть просыпается слабой и растёт с каждым убийством, как оружие ярлов: холоднее взгляд, жарче сердце, длиннее следы и толще мех.
С 1.56.0 в мод встроены четыре набора ярлов, к двум доспехам из 1.55.0, а у админа сервера есть свой набор. Каждая вещь ярла просыпается слабой и растёт с каждым убийством.
Himindreki
Новое в 1.56.0 Доспех ярла, сделанный для BlackDragonDeath в белом, золотом и голубом, чтобы носить его вместе с Himindreki.
Части
Корона Himindreki
Кольчуга Himindreki
Поножи Himindreki
Крылья Himindreki
Силы набора
2 частиДух и Пламя: Твои удары добавляют урон духом, а огонь ранит тебя меньше.
4 частиНебесный дракон: Взмах крыльев, который кончается у врага, превращается в пике, а с Himindreki в руке каждое убийство наполняет полосу вдвойне.
Оружие к нему
Himindreki
Húsfreyja
Новое в 1.56.0 Набор автора, сделанный для TheBarracksRat, twitch.tv/TheBarracksRat, в почти белом и почти чёрном.
Части
Повязка Húsfreyja от TheBarracksRat
Боевое платье Húsfreyja от TheBarracksRat
Кружевные поножи Húsfreyja от TheBarracksRat
Кружевной плащ Húsfreyja от TheBarracksRat
Силы набора
2 частиГордость дома: Рядом со своей базой ты получаешь меньше урона, а снаряжение потихоньку чинится.
4 частиСтаршая горничная: Убийства полируют твоё снаряжение, а увороты оставляют немного блеска.
Оружие к нему
Sópvöndr от TheBarracksRat
Доспех Лунного Клыка
Новое в 1.56.0 Набор ярла, сделанный для Snugglz, забытого чемпиона Хель: Кровь Волчьей Луны.
Части
Лик Лунного Клыка
Сердцестраж Лунного Клыка
Боевые поножи Лунного Клыка
Саван Лунного Клыка
Силы набора
2 частиНить судьбы: Ударь одного врага три раза подряд, и нить рвётся: больше урона духом, кровотечение и сильнее оглушение.
4 частиЯрость Волчьей Луны: Удары и убийства в ближнем бою копят Ярость кровавой луны. Полная шкала даёт транс на 8 с: атаки на 12% быстрее, на 15% дешевле, ноги на 8% быстрее.
Оружие к нему
Затмение Гарма
Судьба и Ярость
Drekarbrynja
Новое в 1.56.0 Доспех ярла, сделанный для jackdispade, чтобы носить его вместе с Jacksníðhöggr, в чёрной чешуе и расплавленном красном.
Части
Корона Drekarbrynja Jack
Кольчуга Drekarbrynja Jack
Поножи Drekarbrynja Jack
Крылья Drekarbrynja Jack
Силы набора
2 частиДраконий огонь: Особые атаки жгут, а враг, ранивший тебя, может загореться.
4 частиСердце дракона: Просыпаются Гнев над кладом, Падение змея и родство с Нидхёггом, а перекат делает тебя быстрым.
Оружие к нему
Jacksníðhöggr
Jarðvörðr Tera
Доспех ярла, сделанный для Tera, чтобы стоять рядом с Несущим Рог, в моховой зелени и бронзе.
Части
Шлем Jarðvörðr TeraКулак Йорд: раз в несколько секунд удар швыряет валун во врага впереди.
Нагрудник Jarðvörðr TeraКаменная кожа: стой на месте, и тебя укроет камень, урона меньше, пока не сдвинешься. Твердь: присядь на месте, и камень укроет тебя сразу.
Поножи Jarðvörðr TeraТолчок: приземлись после прыжка возле врагов, и земля вокруг задрожит. Разлом: присядь в воздухе, чтобы рухнуть вниз с толчком.
Мантия Jarðvörðr TeraМох лечит: когда здоровья мало, мох лечит тебя и друзей рядом.
Силы набора
2 частиПуты корней: вторичные атаки держат врагов корнями и добавляют яд.
4 частиСердце Йорд: удары подряд бросают каменные осколки. Рывок земли: при полном Сердце держи клавишу формы, чтобы рвануть вперёд и поднять каменное кольцо. Копьё Йорд: копья бьют сильнее, пока наполняется Сердце, а бросок держит корнями.
Sparkleguard Superdestructo
Доспех ярла, сделанный для стримера Superdestructo, чтобы стоять рядом с его Дерзоломом, в жемчужном, розовом и радужном.
Части
Шлем Единорога SuperdestructoСмотри на меня: нажми её клавишу, и враги вокруг бросятся на тебя, но бить будут слабее.
Радужная кираса SuperdestructoМал да удал: меньше оглушения и отброса, а сильный удар по тебе заряжает следующий взмах.
Копытные поножи SuperdestructoБлестящий след: перекат оставляет блёстки, которые замедляют врагов.
2 частиПони рока: твои удары добавляют часть урона молнией.
4 частиПосмейся: убийства лечат тебя, сильнее у самой смерти, а когда убийств хватает, налетает табун призрачных единорогов.
Регалии админа
Только админ Снаряжение админа сервера. Надеть его может только админ.
Части
Корона регалий админаНимб: девять сил админа, каждая на своей клавише, пока корона на тебе: полёт, рывок, лечение всех, починка всех, кара, заморозка, призрак, призыв и очистка.
Одеяние регалий админаНеуязвимость: ничто не ранит админа, который его носит.
Сапоги регалий админаЛёгкий шаг: нет урона от падения, и бег быстрее.
Плащ света регалий админаФонарь: мягкий свет вокруг тебя, который видят все игроки.
Снаряжение ярлов падает, когда включено Jarl weapons in loot, а самое новое падает в Пепельных землях и на Глубоком севере. Админ получает любое командой midgardplus legend. Регалии слушаются только админа, и сервер записывает каждое применение.
Из кузницы
Что Odin the Red куёт сейчас
Оружие ярлов, которое ещё на наковальне. Оно придёт в одном из следующих обновлений и может ещё измениться, прежде чем попадёт в ваш мир.
Сейчас на наковальне пусто. Всё, что тут лежало, вышло с 1.58.0, так что ищи это в разделе Что нового и в оружейной. Следующая вещь первой появится здесь.
Редкость добычи и зачарование
Снаряжение с метками и стол, чтобы с ними работать
С включённым Loot rarity снаряжение, которое падает с существ или лежит в найденном сундуке, может выйти с метками. Стол зачарования перебрасывает, поднимает и правит его за рунные камни. Обе части по умолчанию выключены.
Четыре ступени
Магический
Редкий
Эпический
Легендарный
Каждая ступень реже прошлой и несёт на одну метку больше. Цвет в подсказке показывает ступень. С включённым Loot rarity glow её видно и по рунам вдоль клинка: бледное серебро, серебро поярче, серебро с мерцающим золотом и яркое пульсирующее золото.
Метки
Метка меняет число, которое игра и так хранит. Метки живут на самой вещи, так что идут с ней в сундук, на землю и в руки друга. Вот первый набор:
Урон
Броня
Прочность
Скорость
Выносливость на удар
Вес
Сопротивление одному из восьми видов урона
Loot rarity more marks открывает весь набор: кражу жизни, больше здоровья, выносливости и эйтра, быстрые замахи, шипы и последний рубеж. Loot rarity damage type marks даёт оружию стихию, которой у него никогда не было, а Spell marks кладут заклинание посоха на эпические и легендарные вещи.
Проклятия
Проклятие: вес
Проклятие: прочность
Поставь Loot rarity curse chance выше 0, и часть вещей с метками выйдет проклятой. Одно проклятие добавляет вещи от 25 до 40 процентов веса, другое вдвое срезает её прочность. Оба видны красным в подсказке вместе с ценой снятия. По умолчанию там 0, так что проклятых вещей не бывает.
Стол зачарования и рунные камни
Стол строится во вкладке ремесла у молота. Он вырезает рунные камни, а ещё их роняют существа, 5 раз из 100, если хост не поменял. Положи вещь из сумки в ячейку, посмотри все метки и цену каждого выбора и увидь результат до оплаты.
Зачаровать
Поднять ступень
Перебросить
Нанести метку
Усилить метку
Снять метку
Снять проклятие
Руна сосредоточения
«Зачаровать» делает простую вещь такой: Магический, а «Поднять ступень» поднимает редкость на одну ступень и даёт новые метки. «Перебросить» заново вытягивает метки. «Нанести метку» добавляет метку, которую ты выберешь. «Усилить метку» поднимает одну метку на ступень. «Снять метку» убирает одну и освобождает место. «Снять проклятие» убирает проклятия и оставляет метки.
Всё оплачивается рунными камнями из сумки, цена указана под каждым действием. Для нанесения метки нужен ещё материал под редкость вещи, а каждая сохранённая при подъёме или перебросе метка добавляет к цене. Если действие серое, строка под ним объясняет почему.
Старшим рунам нужны гнёзда, а гнёзда даёт редкость: Редкий 1, Эпический 2, Легендарный 3. У вещей ниже гнёзд нет, так что сначала подними вещь, а потом вставляй руны.
Руна сосредоточения тратится, чтобы дать вещи уровня Эпический или выше заклинание. Старшие руны, например Феху или Тейваз, падают с существ и боссов и вставляются в гнёзда. Их можно вынуть обратно за несколько рунных камней, а правильные руны вместе произносят рунное слово.
Именные легендарные вещи не принимают за столом ни меток, ни рун, ни перебросов. Они растут иначе, через пробуждение и убийства: держи вещь в руках, когда умирает босс, с которым ты бился, и она проснётся, а потом каждое убийство делает её сильнее и открывает следующую силу.
Быстрые клавиши у стола: удерживай R и щёлкни по вещи в сумке, чтобы перебросить её, Left Shift и R, чтобы поднять ступень, C, чтобы снять проклятие.
Включи это
Столу нужна также включённая редкость добычи. Без неё ничто не несёт меток, и зачаровывать нечего.
Это настройки сервера, и все выключены, пока их не включит хост:
Loot rarityLoot rarity chanceEnchantingLoot rarity glowLoot rarity curse chanceLoot rarity more marksLoot rarity damage type marksSpell marksRune socketsLoot rarity namesEnchanting breaks down gearBoss sets with Epic Loot
Уходишь с Epic Loot?
Пока стоит Epic Loot, MidgardPlus уступает ему место и выключает Loot rarity и Enchanting. Сначала сделай копию мира, убери Epic Loot с сервера и из модов каждого игрока, а потом включи Loot rarity и Enchanting. Оставляешь Epic Loot? Включи Boss sets with Epic Loot, и боссы всё равно будут оставлять вещи своих комплектов и эпическое и легендарное снаряжение.
Легендарки сторонников после первых пяти, а ещё доспехи и щиты хранилища приходят в подписанном пакете с этого сайта. При запуске игра проверяет, нет ли пакета новее, хранит его в BepInEx/config/midgardplus-vault и отказывается от всего, что не подписал Odin. Сервер отправляет свой пакет каждому, кто заходит, так что там все играют с одними и теми же числами.
Хранилище вмещает до 100 легендарок и по двадцать ячеек для шлемов, нагрудников, поножей, плащей и щитов, с комплектами и бонусами комплектов. С 1.55.1 доспехи из хранилища тоже могут нести свои силы.
Vault gear crafting даёт делать доспехи и щиты хранилища на станциях, которые называет пакет. По умолчанию выключено, а админы всегда могут их создать. Legendary vault offline это твоя собственная настройка: если она включена, игра никогда не обращается к этому сайту и берёт пакет, который у неё уже есть, или тот, что прислал сервер.
Как найти легенды
Как найти легенду ярла
Больше восьмидесяти оружий, щитов и частей доспехов, названных в честь ярлов, которые поддерживают MidgardPlus на Ko-fi, и у каждой вещи свои силы, стихия и модель. Они попадаются только в самых трудных местах мира, и каждый мир прячет каждую из них в своём месте.
Два вида легендарного
Легенды ярлов
Именное снаряжение вроде Клыка Ульфрина, Когтя SweatyT или набора Úlfheðnar. Силы, добивающие удары, стихия, которую не поменяет ни один стол, и рост с убийствами. Этот раздел про них.
Легендарная редкость
Высшая ступень Loot rarity: Магическое, Редкое, Эпическое, Легендарное. Это обычная вещь с четырьмя метками. По умолчанию четверть найденного снаряжения получает метки, и 3 из 100 вещей с метками доходят до Легендарного. Могильный ярл оставляет такую 45 раз из 100, Ульфарр и Хрэвенгр 55, Красный каждый раз. Легенда ярла никогда не получает метки редкости.
Что включить
Всё это настройки сервера, и все они выключены с самого начала. Первая и есть переключатель: без неё ничего не падает. Слухи подсказывают, где искать, настройка карты рисует круг поиска, а тайники меняют то, как их находят (ниже).
Jarl weapons in lootLegendary rumoursLegendary rumours on the mapLegendary drops outside their placeLegendary caches
Где они падают
1. Только трудные места
Обугленные крепости и пепельные руины, залы двергов, сторожевые башни и раскопки, ледяные деревни и залы Глубокого севера. Никогда раньше своего уровня, никогда на Лугах или в Чёрном лесу.
2. Трудные враги
Фенринги и их культисты, маги двергов, солдаты искателей, фулинги-берсерки и шаманы, морген, павшие валькирии, обугленные воины, стрелки, дёргунчики и чернокнижники, змеи костяной пасти, а ещё двергры и фулинги севера. Некоторые только со звёздных, и одной звезды всегда хватает.
3. Шансы
Чаще всего от 0,5 до 1 из 100 за каждое убийство или сундук, где они могут быть. Убийство или сундук дают не больше одной, тому, кто убил. Та, что у тебя уже есть, сохраняет только четверть шанса.
4. Где она спит
Каждый мир по своему зерну даёт каждой легенде дом: участок около 1400 м вокруг настоящего места, где она падает. Внутри шанс в четыре раза выше. Снаружи остаётся 10 процентов, это задаёт Legendary drops outside their place.
5. Она придёт точно
Внутри своего участка, после 40 убийств или сундуков, которые могли её дать и не дали, она падает наверняка. Счёт свой у каждого игрока и идёт, только пока тайники выключены.
6. Слухи Хугина
Постой немного в земле, где спит легенда, и прилетит ворон. Он назовёт землю, сторону света, как далеко и что за место, но не точку. Он ждёт босса перед этой землёй: для Пепельных земель и Глубокого севера после Королевы, для Туманных земель после Яглута. Вкладка «Слухи» в твоей книге хранит каждый, и камни саг тоже их рассказывают.
Тайники под охраной
С Legendary caches каждая легенда вместо этого лежит в охраняемом сундуке у середины своего участка. Круг на карте начинается с радиуса 120 м и сужается, когда ты подходишь ближе и когда о тайнике говорят новые камни саг. Ближе 150 м над тайником стоит луч цвета его стихии. Из земли поднимаются от двух до пяти тварей этой земли во главе с сильнейшей. Каждый игрок, открывший сундук, берёт свою копию, один раз. Тайник переезжает каждые 5 игровых дней, но никогда, пока рядом кто-то, кто ещё не взял свою. Пока тайники включены, обычные твари легенды не роняют, а боссы свои оставляют.
Боссы, у которых они есть
У босса или мини-босса шанс одинаковый, где бы ты с ним ни дрался, без дома и участка. Шансы за одно убийство, из 100.
Ульфарр НекормленыйШлем Úlfheðnar 3; Клык Ульфрина, Гельгья, Hróðvitnir и Шлем Sköll и Hati по 2. Положи Недоданную долю на Камень кормления в горах, когда падёт Модер.
КрасныйГрозомол 3, Оковы и Крыло 2, Глапсвид и Свипаль 2. Положи Глаз Странника на его святилище, когда падёт Фейдер. Он всегда оставляет и своё копьё, Гунгнир, но это награда босса, а не легенда ярла.
С Legendaries start dormant, а это включено с самого начала, новая легенда это просто сильное оружие со спящими силами. Ударь ею босса или надень, если это доспех, и будь рядом, когда босс умрёт: она проснётся. Дальше она растёт с убийствами, очко за каждый уровень существа и 60 за босса, до полной силы на 750 у большинства. Её силы просыпаются на 0, 25, 50, 75 и 100 процентах. Legendary balance по умолчанию стоит на Progression, так что легенда бьёт как обычное оружие твоего мира: 25 процентов до первого босса, полная сила только после Фейдера. С Legendaries keep growing past full полная легенда считает убийства дальше, до 1200, и понемногу становится ещё чуть сильнее.
Админы и хранилище
Админ может выдать легенду командой midgardplus legend с названием, midgardplus legend all или spawn MP_Legend_UlfrinnsFang. midgardplus legend awaken будит ту, что у тебя в руке, а midgardplus legend where с названием показывает каждый источник, его шанс и её дом в твоём мире. Новые легенды приходят в подписанном пакете Легендарного хранилища, без обновления мода.
Четыре босса для повтора
То, что старше мира
Четыре собственных босса MidgardPlus, каждый собран на основе существа, которое игра уже знает, поэтому охотится, бьёт и умирает так, как ждёт игра. Каждого поднимают подношением, которое ты делаешь сам, в месте, которое Хугин отмечает на карте, и каждый выключен, пока сервер его не включит.
ᚦ ᚢ ᚱ ᛊ
Бестиарий
Боссы, которых добавляет MidgardPlus
Восемь собственных боссов мода, и каждый ждёт за одним из боссов самой игры. На каждой картинке та самая модель, которая выходит в твой мир, и всех, кроме Хрэвенгра, можно покрутить в 3D.
Мосскин
После Эйктюра · Луга · 5000 здоровья
Земля трескается, и мох встаёт на ноги. Мосскин проснулся, и он недоволен.
Как призвать
Положи Сердце мха на средний камень Мохового круга: это девять замшелых камней на Лугах, пять кругов на мир. Сердце мха делается на верстаке 4 уровня из 5 древних семян, 10 сердцевин суртлинга, 60 глаз грейдворфов, 80 смолы и 50 прочной древесины.
Уязвим к
Огонь
Почти не берёт
Колющий урон
Приёмы
Ярость на половине здоровья и ещё раз на 30%: он бьёт сильнее и чаще, а деревья у него на спине разрастаются. Землетрясение: удар по земле достаёт на 8 м вокруг него. Лозы: корни вырываются из земли под ближайшим игроком и держат всех в 3 м.
Добыча
60 меди, 30 олова, 24 сердцевины суртлинга, 9 рубинов и трофей тролля. С включённым Loot rarity кучи на треть меньше, зато каждый раз падает эпическая вещь из Чёрного леса и с шансом 25% легендарная.
Вёрдр Из Тростников
После Старейшины · Болото · 8000 здоровья
Тростник встаёт в ряд, и у этого ряда есть лицо.
Как призвать
Положи Утонувший уголь в жаровню Утонувшего очага: это осевший очаг у самой воды на Болоте, пять на мир. Уголь делается в кузнице из трофея мерзости, 20 гукка, 10 мешочков крови, 10 древних корней и 5 сердцевин суртлинга.
Уязвим к
Огонь, пока в его груди не загорится огонь. Потом мороз.
Почти не берёт
Сначала ничего. На последней стадии огонь ранит его вполсилы.
Приёмы
Стадии на 60% и 30% здоровья. Вода поднимается: пиявки и слизни приходят по трое, все рядом с ним промокают, а его удары оставляют лужи яда. Стена корней смыкается вокруг схватки. На последней стадии загорается огонь под водой, и каждый его удар жжёт.
Добыча
Фонарь очага, Трофей Вёрдра и трофей мерзости, а с ними 75 железа, 60 гукка, 9 цепей и 30 древних корней. С включённым Loot rarity кучи на треть меньше, зато каждый раз падает эпическая вещь из Болота и с шансом 35% легендарная.
Могильный ярл
После Костяной массы · Болото · 10 000 здоровья
Из грязи тянутся цепи. Могильный ярл пришёл сдержать клятву.
Как призвать
Положи Кольцо клятвы ярла на Камень клятвы: это покосившийся рунный камень посреди разбитого круга камней на Болоте, пять на мир. Кольцо куётся в кузнице 2 уровня из трофея элитного драугра, 10 железа, цепи, 10 иссохших костей и 40 костяных осколков.
Уязвим к
Дух
Почти не берёт
Яд
Приёмы
Стойка с оружием: ржавый меч, лук с колчаном, который пополняется сам, и могильный топор, за который он берётся на половине здоровья. Ярость на 60% и 25%: он вырастает, бьёт сильнее и чаще. Дружина: вокруг него из земли встают драугры, по трое.
Добыча
45 железа, 60 железного лома, 6 цепей, 15 иссохших костей и трофей элитного драугра. С включённым Loot rarity кучи на треть меньше, зато каждый раз падает эпическая вещь из Гор и с шансом 45% легендарная.
Ульфарр Некормленый
После Модер · Горы · 14 000 здоровья
С пиков спускается вой, и это воет не волк.
Как призвать
Положи Недоданную долю на Камень кормления: это плоская плита между двумя огнями, которые никогда не гаснут, в кольце из девяти стоячих камней в Горах, пять на мир. Доля варится в котле из трофея фенринга, 10 кусков волчьего мяса, 10 морозных желёз, 10 слитков серебра и 5 волчьих клыков.
Уязвим к
Огонь
Почти не берёт
Мороз
Приёмы
Когти бьют на 110. Прыжок: бледный круг отмечает, куда он приземлится на игрока, который стоит дальше всех, до 32 м, раз в 14 секунд. Стадии на 65% и 30% здоровья, и с каждой он бьёт сильнее. На второй приходит его стая, два голодных волка и голодный ульв на каждый вой, и он дышит морозом. На последней гаснут огни: морозный взрыв в три волны, холод в 20 м, при котором здоровье не восстанавливается, пока не встанешь в тепло огня, и снежная буря.
Добыча
Шкура Некормленого и Трофей Ульфарра каждому игроку, а с ними 75 серебра, 60 волчьих шкур, 60 волчьих клыков, 45 морозных желёз, трофей фенринга и трофей ульва. С включённым Loot rarity кучи на треть меньше, зато каждый раз падает эпическая вещь с Равнин и с шансом 55% легендарная.
Бокр Книгоед
После Яглута · Равнины · 20 000 здоровья
Через гребень идёт что-то тяжёлое и жуёт.
Как призвать
Положи Рваную счётную книгу на Камень расчёта: это меченый камень среди фулингских кольев, знамён и тотемных столбов на Равнинах, пять на мир. Книга шьётся на столе ремесленника из трофея фулинга-берсерка, 10 чёрного металла, 20 льняных нитей, 20 игл и 10 смолы.
Уязвим к
Мороз
Почти не берёт
Колющий урон
Приёмы
Счётная булава бьёт на 150, а в ярости он наносит три удара подряд. Стадии на 60% и 30% здоровья, и с каждой он бьёт сильнее. На второй отвечает его племя: шаман фулингов, лучник и два бойца с клинками, по четверо за раз. Щит шамана на нём держит 1500 урона, пока шаман жив, а сам он ест страницы и лечится за каждого фулинга рядом. На последней приходит срок долга Яглута: кольцо огня в 7 м вокруг него и метеоры, по четыре за раз.
Добыча
Трофей Бокра и Страница счётной книги каждому игроку, а с ними 90 чёрного металла, 60 игл, 60 смолы, 60 льняных нитей, 6 тотемов фулингов и трофей фулинга-берсерка. С включённым Loot rarity кучи на треть меньше, зато каждый раз падает эпическая вещь из Туманных земель и с шансом 70% легендарная.
Тёгн Неответивший
После Королевы · Туманные земли · 24 000 здоровья
Туман замирает. Где-то в рог не трубят.
Как призвать
Протруби в Четвёртый рог у Тихого каирна: это подставка для рога из чёрного мрамора среди покосившихся столбов и фонарей двергов в Туманных землях, пять на мир. Рог вырезается в чёрной кузнице из трофея дверга, фрагмента разрушителя печатей, 3 чёрных ядер, 20 мягких тканей и 20 переработанного эйтра.
Уязвим к
Яд
Почти не берёт
Мороз
Приёмы
Посох, огненные шары и ледяная стрела, которая бьёт на 150. Стадии на 65% и 30% здоровья, и с каждой он бьёт сильнее. На второй отвечают башни: приходят дверг-целитель и ещё два дверга, он лечится, пока целитель жив, а раз в 45 секунд защита на 8 секунд снимает 70% с каждого удара. На последней наступает тишина: никто в 30 м не может призвать силу стража, искатели приходят по трое, а к его чарам добавляются дождь из девяти огненных шаров и ледяное кольцо.
Добыча
Безответный рог и Трофей Тёгна каждому игроку. Пока рог на тебе, эйтр возвращается на четверть быстрее, а шаги слышно вдвое ближе. С ними 90 переработанного эйтра, 9 чёрных ядер, 60 панцирей, 60 мягких тканей и трофей дверга. С включённым Loot rarity кучи на треть меньше, зато каждый раз падает эпическая вещь из Пепельных земель и с шансом 70% легендарная.
Красный
После Фадера · Чёрный лес и Горы · 30 000 здоровья
Небо сереет не по сезону. Красный пришёл за своим Глазом.
Как призвать
Положи Глаз Странника на камень саги у Привала Красного: это святилище в Чёрном лесу или в Горах, для него нужна включённая настройка Saga stones. Глаз делается в чёрной кузне 2 уровня из трофея Фадера, трофея Королевы, Плаща Красного из сундука святилища и 10 огнеметалла.
Уязвим к
Мороз
Почти не берёт
Молния
Приёмы
Копьё Странника: удар, бросок и луч молнии, и Молния Всеотца, которую нельзя заблокировать, только увернуться. Стадии на 65% и 30% здоровья: сначала к его ноге выходят волки Гери и Фреки, потом он зовёт небо, и на каждый отмеченный круг падает копьё.
Добыча
Гунгнир и Шляпа Странника каждому игроку, а с ними 60 огнеметалла, 60 чёрного металла, 90 очищенного эйтра и трофей Королевы. С включённым Loot rarity кучи на треть меньше, зато каждый раз падают эпическая и легендарная вещи из Пепельных земель.
Хрэвенгр Продавший Чертог
После Модер · Горы · 15 000 здоровья
Грачи разом срываются с вершин. С ними летит что то большое.
Как призвать
Положи Неотданное кольцо на Холодный престол: это разбитое высокое сиденье между двумя рядами столбов чертога в Горах. Кольцо куётся в кузнице из 10 серебра, 2 драконьих слёз, 10 перьев, 5 морозных желёз и 5 обсидиана. По идее Wolfrages.
Уязвим к
Дух
Почти не берёт
Мороз
Приёмы
Его глефа бьёт на 110. Стадии на 65% и 30% здоровья, и с каждой он бьёт сильнее. Вокруг него висит холод проданного чертога, и рядом с ним медленнее возвращаются выносливость и здоровье. На второй стадии он зовёт своих присягнувших хускарлов, а под всеми рядом с ним загораются морозные кольца. На последней он расправляет крылья и обрушивает чертог, так что встань в свет.
Добыча
Его трофей и Грачиная мантия каждому игроку, кто был рядом. С включённым Boss trophy powers его трофей даёт Крылья проданного чертога.
Боссы самой игры тоже могут измениться, и у каждой части свой переключатель. Boss scaling подгоняет босса под отряд перед ним: с каждым новым игроком его труднее свалить, он бьёт чуть сильнее и зовёт больше подмоги, а ещё может расти с каждым боссом, которого победил твой мир. Extra bosses даёт вернуть трофей босса на алтарь, где ты его призывал, и на зов отвечает кто-то древнее: Страж Камышей, Хримнир Морозный Страж или Скарде Кровавое Знамя. Passive boss powers держит выбранную силу стража всегда включённой на четверть её мощи, а трофей босса на подставке дома отдаёт его силу без похода к камням.
У каждого босса свой переключатель в 0 - Features, и он выключен, как и каждая стадия и каждый приём, так что насколько тяжёлым будет бой, решает хост. Числа на карточках указаны по умолчанию, для одного игрока.
Первое дополнение
ᛖMegin
Где-то между лугами и чёрным лесом стоит Ýdalir, тисовый зал охотников Улля. Докажи себя стражу кольца, поклянись на великом кольце клятвы, и охотники разбудят в тебе megin: внутреннюю мощь, которую старые песни дают богам и героям. Потом ты строишь собственные силы, кусок за куском, и связываешь их обетами, от которых они становятся сильнее.
Megin вырос из моей любви к Hunter x Hunter: из мысли, что сила идёт изнутри, что ты сам придаёшь ей форму, и что обет, который ты на ней приносишь, делает её сильнее. Я дал этой мысли северный дом.
Odin the Red
ᛖ
ᚱ
Возьми Megin из лаунчераЭто отдельная загрузка. Открой лаунчер, зайди на страницу дополнений Мидгарда и нажми Установить. Всё в нём выключено, пока ты не включишь Ложу, а серверу и каждому игроку нужна одна и та же версия.
Что добавляет
Целая сага, по одному переключателю
У каждой части ниже свой переключатель, и все они по умолчанию выключены. Включи нужное в лаунчере, в файле конфига или в панели F9, а остальное оставь как есть.
Спутники с работой
Сделай рог и позови воина, собирателя, строителя или садовника. Приведи спутника к садовому знаку, и он возьмёт этот сад на себя: соберёт урожай и посадит заново, грядки тоже. Приведи его на кухню, и он будет готовить. Доска хозяйства показывает, кто чем занят, а урожай уходит в нужную бочку или подписанный сундук.
Сорок четыре легенды ярлов
Легендарное оружие, названное в честь тех, кто поддерживает MidgardPlus, ждёт тебя в твоём мире. У каждого своя модель и свои силы, оно пробуждается слабым и крепнет с каждой взятой жизнью. Самые новые: Himindreki, Sópvöndr, Затмение Гарма и Судьба и Ярость.
Повторные боссы
Мосскин, Вёрдр Из Тростников, Могильный ярл и Красный, и ещё четверо, которые откликаются на алтарях самой игры. Они бьются как поздние боссы игры: вступление с титром, боевая музыка, кольцо вокруг арены, большой приём на каждой стадии и смерть, на которую стоит посмотреть.
Набеги, осады и святилище боевого рога
Улучшенные осады берут на себя каждый набег: книга осад, которую можно переписать, осады фракций и времён года, боевой рог перед нападением и награда, если база устояла. Протруби у святилища боевого рога, и орда придёт волнами, а последним выйдет вождь.
Книга саги, подвиги и охота за головами
Нажми J, и откроется твоя сага: сражённые существа по землям, находки, пройденные земли, боссы и их сказы и 68 подвигов с наградами и прозвищами. Бери охоту у доски наград или у деревенского торговца: 45 именных звёздных целей в восьми землях.
Земледелие
Видно, куда сажаешь: призрак на каждом месте, куда ляжет посадка, красный там, где урожай не вырастет, со счётом и временем роста. Сетка посадки выравнивается по соседнему полю, сбор урожая разом, пересадка после сбора и грядка, на которой всё растёт без вспаханной земли.
Хранение
Убрать всё, Пополнить, Сортировка и кнопка Выбросить, которая умеет перерабатывать. Быстрая раскладка заполняет и открытый сундук, слушается табличек на сундуках и раскладывает по видам. Бочки для еды, семян и мяса с крышкой, на которой видно, что внутри, домашние сундуки, которые наполняют спутники, и крафт из сундуков вокруг.
Снаряжение и быстрые ячейки
Одна панель рядом с сумкой для шлема, нагрудника, поножей, плаща, пояса, талисмана, еды и снарядов. До шести быстрых ячеек со своими клавишами и панелью на экране, второй пояс, ячейки для монет, ключей, трофеев и рыбы и ячейки, которые открываются с каждым боссом.
Стрельба из лука
Колчан с клавишей для каждого вида стрел, шкала натяжения у оружия и сбор стрел, который различает их виды. Скорость и цена натяжения, перезарядка и отдача арбалета, критические стрелы, натяжение пригнувшись и траектория прицела, и всё это крепнет вместе с навыком Охота.
Заточка и Кузнечное дело
Четыре точильных камня: грубый, тонкий, драконий и рунный. Несколько секунд у точила, и клинок держит заточку на несколько ударов, с блеском, который видят все. Кузнечное дело растёт, когда ты создаёшь, улучшаешь, чинишь и точишь: острее кромка, дольше служат вещи, дешевле починка.
Новые навыки
Скотоводство, Строительство, Стойкость, Закалка, Живучесть, Исследование и Травничество, со столом травника и настоями из одуванчика и чертополоха, а рядом Горное дело, Собирательство, Мореходство и другие. Бонусы к Кулинарии, Рубке древесины, Уклонению и Скрытности самой игры, пассивные силы боссов и профессии.
Ездовые звери
Катайся на приручённых волках и кабанах в седле, которое сам делаешь и улучшаешь. Каждый зверь, и быкоящер, и пеплозавр тоже, растёт в уровне от езды, добавляет к переносимому весу, приходит на свист и тянет повозку. Верёвка укротителя держит дикого зверя, пока ты его приручаешь.
Порталы
Бронзовые, железные и серебряные порталы пропускают всё больше по мере игры. Проводи повозки с грузом, выбирай, какие звери идут за тобой, пусть враги бегут следом, плати пошлину за руду и путешествуй быстрее с каждым уровнем. Портальные станции и путевой камень, который носишь с собой, ведут к любому порталу мира.
Корабли и повозки-мастерские
Улучшения длинного корабля у мачты: складная мачта, фонарь, цвета и узоры паруса, шатёр, щиты по бортам, трюм побольше и жаровня суртлингов. Ускорение суртлингов сжигает ядра и толкает любой корабль, даже против ветра. Повозки везут верстак, кузницу, котёл, камнерез, стол ремесленника или чёрную кузницу.
Инструменты мира
Карта, общая для всего сервера, обереги гильдий, сборщики дёгтя, перьев и слизи, нажимные плиты и подъёмники, ещё сорок построек из самой игры, запертые могилы и площадка для тренировок. Торговцы продают больше, подземелья растут, а у существ бывает больше двух звёзд.
Инструменты админа
Нажми F9, и увидишь каждую настройку с объяснением. Админам достаются поиск команд с подсказками, devcommands, которые работают на сервере, создание любого префаба, наборы настроек, которые можно сохранить и загрузить, и журнал того, что делали админы. Размер панели меняется за угол.
Удобство
Станции, которые сами берут топливо из сундуков вокруг, таймеры производства, справочник предметов и рецептов, гизмо вращения, имена сундуков, прогноз погоды, удобный чат, поясной фонарь, большие стопки и сумка побольше, интерфейс, который раскладываешь сам, и ещё сотни мелких переключателей.
Пять языков
Английский, русский, испанский, португальский и итальянский. Поставь Valheim на свой язык, и мод пойдёт следом: сообщения, подсказки, справка, панель админа и описание каждой настройки. Лаунчер и этот сайт тоже выбирают твой язык сами.
Один мод, чтобы править всеми
Какие моды он может заменить
MidgardPlus умеет делать работу модов ниже. Но выбирать не обязательно: оставь любой из них, и нужная часть MidgardPlus сама уступит ему место, один раз напишет об этом в лог и сохранит твою настройку, так что два мода никогда не спорят за одну работу.
Спутники
Offline Companions
Земледелие
PlantEasilyMassFarmingTreesReborn
Хранение и сундуки
Quick Stack Store Sort Trash RestockOdinsFoodBarrelsSmarterContainersAutomaticFuelAutoFuelLazyVikings
Ячейки и сумка
Equipment and Quick SlotsAzuExtendedPlayerInventoryExtraSlotsInventorySlots
Step aside for other mods по умолчанию включено. Never step aside for оставляет работу за MidgardPlus, даже когда другой мод на месте.
Что можно поменять
Список настроек
Несколько настроек из каждой группы, в том порядке, в каком они идут в файле конфига, а всего их 1825. Названия настроек здесь такие же, как в файле. Значения указаны по умолчанию: как в обычной игре для каждой настройки и «выключено» для каждого переключателя функций. Лаунчер и панель F9 показывают каждую с объяснением.
0 Features
Companionsfalse
Companion jobsfalse
Mountsfalse
Saga Bookfalse
Reinforced chestfalse
Extra recipesfalse
Tiered portalsfalse
Step aside for other modstrue
1 Quality of Life
Stack size multiplier1
Item weight multiplier1
Auto pickup range1
Portals carry everythingfalse
Skill loss on death1
Tames follow through portalsfalse
Portal destination pickerfalse
2 Player
Carry weight bonus0
Stamina regen multiplier1
Stamina cost multiplier1
Run speed multiplier1
Skill XP multiplier1
3 Building
Free buildingfalse
Ignore stabilityfalse
Build range multiplier1
4 Combat
Enemy health multiplier1
Enemy damage multiplier1
Player damage multiplier1
Creature star chance1
Creature loot multiplier1
5 Production
Smelter speed multiplier1
Fermenter speed multiplier1
Fireplace fuel duration1
Infinite fireplace fuelfalse
Resource yield multiplier1
Pickup yield multiplier1
6 World
Day length in seconds0 → 1800
7 Companions
Companions per player1
Companion health1
Companion star level1
Scale to weapon skilltrue
Minimum strength0.35
Companion gearStarter
Recall distance40
Gatherer reach20
Gatherer chest range16
Gatherer combat strength0.5
Builder work range20
8 Containers
Craft from nearby chestsfalse
Chest search range20
9 Crafting and inventory
Craft several amount5
Repair everything at oncefalse
Quick-stack range10
Quick-stack keynone
Sort keynone
Оружие, броня и инструменты никогда не складываются в стопки, какой бы множитель ты ни поставил. Прочность и качество хранятся у каждого предмета отдельно, и стопка испортила бы и то и другое.
Новый контент
Четыре рога, четыре спутника
Каждый рог призывает двергра, который уже приручён и уже твой, с именем, которое видят все на сервере. Спутники во фракции игроков, так что дерутся со всеми, кто нападает на тебя, и никогда не нападут на тебя сами. Нажми E, чтобы отправить спутника вперёд или велеть ему стоять, так же как с волком.
Воин, собиратель, строитель
Воин сражается рядом с тобой, в том, что ты ему дашь надеть.
Собиратель лучше потаскает, чем подерётся. Он подходит к тому, что валяется вокруг, подбирает и по пути раскладывает всё по ближайшим сундукам.
Строитель присматривает за базой. Чинит повреждённые постройки, поддерживает огонь в кострах и факелах, а плавильни, печи, мельницы и прялки снабжает из своей сумки и соседних сундуков. Он никогда не бросит строительную древесину в углежогную печь и оставит ячмень и лён на семена для следующего урожая.
У каждого свой цвет, так что их легко различить с первого взгляда: воины в красном, как у двергров, собиратели в зелёном, строители в синем.
Они берутся за работу. Приведи спутника к садовому знаку, и он возьмёт этот сад на себя: соберёт урожай, посадит заново и присмотрит за грядками. Приведи его на кухню, и он будет готовить. Доска хозяйства показывает, кто чем занят, что кому нужно и что случилось, а урожай уходит в нужную бочку или подписанный сундук. Если стоит Offline Companions, эта часть уступает ему место.
Снаряди их сам
У каждого спутника есть сумка 5×3. Положи туда оружие, щит или броню, и через пару секунд он это наденет. То, что ты дал, остаётся твоим: вещи сохраняются вместе со спутником, так что после выхода из игры они всё ещё на нём, а если он погибнет, всё выпадет вместе с сумкой. Снаряжение, в котором он пришёл, принадлежит ему.
Бросить спутника не бесплатно
Присядь и протруби в любой рог дважды, чтобы отпустить всех своих спутников, как бы далеко они ни были. Те, что рядом, бросают сумки на месте. Дальние остаются там, где ты их оставил, пока кто-нибудь не подойдёт, и тогда выкладывают всё, что у них было. Хочешь вернуть снаряжение? Сходи за ним.
Они находят дорогу обратно
Кто отстанет больше чем на сорок метров, того перенесёт к тебе, так что ты не потеряешь их при первом же проходе через портал. Оставь еду в сумке, и раненый спутник её съест.
Они растут в уровнях
Каждый спутник копит свой опыт и растёт до 10 уровня (предел меняется в настройках). Воины учатся на уроне и убийствах: враги со звёздами дают больше, боссы втрое больше. Собиратели растут с каждой подобранной вещи, строители с ремонта, законченных чертежей и подкидывания топлива в костры и плавильни, а немного опыта все получают с каждой еды. Наведи взгляд на спутника, чтобы увидеть его уровень и опыт.
Уровень
Опыт до следующего
Всего опыта
Здоровье
Удары воина
Скорость работы
Снаряжение на виду
1
75
0
+0%
+0%
+0%
пока нет
2
210
75
+6%
+5%
+4%
пока нет
3
390
285
+12%
+10%
+8%
кожа, кремнёвое копьё, деревянный щит
4
600
675
+18%
+15%
+12%
бронза, после Эйктюра
5
840
1 275
+24%
+20%
+16%
железо, после Древнего
6
1 100
2 115
+30%
+25%
+20%
железо, после Древнего
7
1 390
3 215
+36%
+30%
+24%
серебро и волчья броня, после Костемасса
8
1 695
4 605
+42%
+35%
+28%
чёрный металл и стёганая броня, после Модер
9
2 025
6 300
+48%
+40%
+32%
панцирь, после Яглута
10
макс.
8 325
+54%
+45%
+36%
пламенный металл, после Королевы
Каждый уровень ещё лечит на 0,12% от максимального здоровья каждые 4 секунды (около 1,1% на 10 уровне), а собиратели рубят и копают на 3% быстрее и получают 2% шанс найти лишнюю вещь. Снаряжение появляется только после победы вашего мира над нужным боссом, а до тех пор они носят лучшее из того, что мир уже заслужил. Оно только для вида, его нельзя забрать, а то, что ты даёшь им сам, всегда важнее. Настройки: Companion levels, Companion XP multiplier, Companion max level и Companion gear by level, в разделе 7 - Companions.
Работа, казармы и управляющий
Садовник работает на твоих полях. Дай ему семена, поставь на вспаханную землю, и он засеет ряды той же сеткой и с тем же шагом, что и ты. Его рог называется Рог садовника, он делается на Верстаке 2 уровня из 10 качественной древесины, 5 одуванчиков, 8 обрывков кожи и 10 глаз серого карлика, а одет садовник в коричневое.
С включённым Companion jobs повара берут заказы станций, алхимик разливает твою медовуху, сборщики возят телегу, а команда сидит на борту твоего корабля. Guard patrols добавляет факелы путевых точек, и воин ходит от одного к другому и стоит на страже у каждого.
Одна койка (Small barracks) или оружейная стойка (Weapon rack barracks) теперь считается казармой, целый дом не нужен. На стойке у каждого игрока своя полка снаряжения для спутников. С включённым Companions rest in beds они лечатся, отдыхая у любой кровати, и у кроватей из модов тоже.
Управляющего казармы зовут Hirðstjóri. Он стоит там, где ты его поставил, и его нельзя ранить. Поговори с ним, чтобы увидеть всех своих спутников, близко и далеко, и отдать им приказы: идти за тобой, ждать или охранять рядом с ним, работать в саду или на кухне возле него и одеться из твоей сумки или из сундуков вокруг него. Он тоже считается казармой. Включи Barracks steward и построй его во вкладке мебели.
Клавиша Move aside key, новая в 1.55.1, отводит твоих спутников и зверей прямо перед тобой на несколько метров в сторону. Это твоя собственная клавиша.
Порталы, которые растут вместе с тобой
Три новых портала, каждый строится из того металла, который он пропускает. Сначала медь и олово, потом железо, потом всё.
Каждый стоит как обычный Портал плюс десять слитков своего металла. Что можно пронести, зависит от портала, в который ты входишь, а связываются они по метке с любым порталом, включая обычные игровые. Каждый светится цветом своего металла и, если на него посмотреть, пишет, что пропускает. Tiered portals в разделе 0 - Features убирает их из меню строительства.
Включи Portal destination picker, и Shift+E на любом портале покажет все порталы мира, с биомом и расстоянием. Выбери один и сразу окажешься там, одинаковые метки не нужны. Груз всё равно проверяется по порталу, у которого ты стоишь, а прирученные звери, идущие за тобой, отправятся с тобой.
Порталы теперь умеют и больше: повозки проходят с грузом, ты выбираешь, какие звери идут за тобой, враги могут погнаться следом, за руду можно заплатить пошлину, а путь быстрее с каждым уровнем. Портальные станции и путевой камень, который носишь с собой, ведут к любому порталу мира. Каждая часть уступает место TeleportEverything, QuickTeleport, FastTeleport или PortalStations.
Портал
Доплата
Что пропускает
Бронзовый портал
10 бронзы
медь, олово и бронзу, в виде руды, лома или слитков
Железный портал
10 железа
всё то же и железо
Серебряный портал
10 серебра
всё, как каменный портал из Пепельных земель
Крафт из сундуков вокруг
Строй, крафти и чини из того, что лежит в соседних сундуках, а не таскай всё сначала к Верстаку.
Список рецептов считает то, что у тебя в сумке и в сундуках в радиусе 20 метров. С версии 1.5.1 у каждого материала показано, сколько нужно, как в самой игре, а золотым цветом, если недостающее есть в сундуках. Наведи курсор, чтобы увидеть, сколько у тебя с собой и сколько в сундуках. Используются только сундуки, построенные игроками и которые тебе можно открыть, никогда не могилы и не сумки спутников, и ничего внутри чужого охранного знака. Выключено по умолчанию, как и всё остальное: включается в разделе Containers.
А ещё
Хранение и рецепты
Укреплённый сундук (Reinforced Chest)
Окованный железом Сундук на 8×4 ячеек. Строится Молотом в разделе мебели. Стоит десять fine wood и четыре железа.
Материалы, которые можно скрафтить
Три вещи, которые раньше можно было только найти. Это именно добавление: вся обычная добыча и появление предметов остались как были.
Предмет
Выход
Цена
Где
Цепь
1
4 железа
Кузница · уровень 2
Железные гвозди
20
1 железо
Кузница
Деготь
4
8 смолы, 4 угля, 2 туши
Верстак · уровень 3
Мир хоста, правила хоста
Подключаешься к серверу, и он передаёт тебе свои настройки. Пока ты в игре, они заменяют твои, а когда выходишь, твои возвращаются.
Так что никому не нужно сверять конфиги перед игрой, и никто не сможет втихую включить себе бесплатное строительство в чужом мире. Если твоя версия отличается от версии хоста, клиент использует присланное и пишет предупреждение в лог, а не расходится с сервером.
Держишь выделенный сервер? Поставь на него тоже BepInEx, Jotunn и MidgardPlus. При первом запуске он сам создаст свой midgardplus.cfg, и в силе будет именно этот файл. Поменяй его, пока люди играют, и изменение дойдёт до всех подключённых за секунду или две.
Лаунчер
Выбери стиль, добавь, что нравится
Лаунчер сам настраивает MidgardPlus. Выбери один стиль, отметь дополнения поверх него или нажми Настрой за меня и ответь на пару вопросов, например, хочешь ли ты магию и мифы или чтобы ноги стояли на земле.
Стили
Ваниль Плюс
Игра в балансе Iron Gate, со всем, что добавляет MidgardPlus. Все числа остаются ванильными: урон, здоровье, добыча, стопки, вес, еда и длина дня. Новые места, боссы, компаньоны и все удобства включены, а магии нет: Кольца-фонари, легендарное оружие, редкость добычи, метки и зачарование выключены. Переключатели, которые только упрощают или усложняют игру, выключены. Дополнения вроде Megin ставятся со страницы Midgard Addons.
Vanilla Plus с магией
Vanilla Plus с включённой магией: Кольца-фонари, легендарное оружие, редкость добычи и метки, зачарование и награды боссов. Без деревень, фракций, осад и времён года, так что сам мир остаётся таким, каким его сделали Iron Gate.
Высокое фэнтези
Вся магия и все мифы MidgardPlus: Кольца-фонари с полётом, совместными атаками и клятвой, легендарное оружие ярлов, редкость добычи и метки, зачарование, силы боссов, деревни, фракции, ручные звери, на которых ты и не думал ездить, и Megin со страницы дополнений. Все числа остаются ванильными.
Выживание викинга
Никакой магии. Всё удобное и новое, что подходит суровой саге, и острые углы на месте: снаряжение ломается, огонь разжигаешь сам, суровые зимы, времена года и карта только у стола картографа.
Уютный строитель и фермер
Спокойный мир для стройки и фермы. Все инструменты строителя, урожай в любом биоме, станции, которые сами себя кормят, ручные звери, загоны и времена года, без боссов, фракций, набегов и магии.
Дополнения
Магия
Кольца-фонари с полётом, легендарки, добыча с метками и зачарование. Вся магия, и только она.
Боссы и награды
Восемь новых боссов, а за победу трофеи, метки и силы.
Деревни и фракции
Деревни, фракции, клятвы и войны между ними. Мир живёт.
Ручные звери и компаньоны
Приручай больше зверей, катайся на них и бери компаньонов, которые бьются, собирают и строят с тобой.
Суровое выживание
Снаряжение ломается, огонь надо разжигать, зимы кусаются, карта только у стола. Для крепких.
Уютная стройка и ферма
Все инструменты стройки, урожай где угодно, станции сами себя кормят, топливо без конца. Чистый уют.
Хост сервера
Безопасные настройки для мира, куда заходят другие. Бери, если держишь сервер.
Слабый ПК
Облегчённая графика, чтобы старый ПК тянул. Ставится поверх чего угодно.
Ещё в лаунчере
Кольца Вальхейма: одна карточка, которая включает или выключает все части Фонарных колец.
Профили модов: наборы модов со своими именами, которые переключаются до запуска Valheim.
Импорт из r2modman или Gale, а перед этим одна кнопка сохраняет копию твоего профиля.
Перенеси свои настройки на другой ПК через экспорт и импорт.
Заходи на сохранённый сервер только с его модами.
Ставит мод на арендованные серверы, в том числе на те, что прячут программу сервера, вроде DatHost.
После каждой установки чистит кэш BepInEx, так что игра загружает тот MidgardPlus, который ты только что получил.
Каждая настройка описана на всех пяти языках, а сам лаунчер обновляется без твоей помощи.
Приложение для Windows. Оно находит папку Valheim,
ставит BepInEx, Jotunn и MidgardPlus, даёт каждой из 1825 настроек нормальный элемент управления вместо текстового
файла и запускает игру. Оно всегда ставит самый новый MidgardPlus с Thunderstore, так что не устаревает,
а начиная с версии 1.2.4 и само себя обновляет.
Лаунчер уже есть? Посмотри на заголовок окна. Если после
«MidgardPlus Launcher» нет номера версии, у тебя версия старше 1.2.4, и сама она обновиться не сможет. Скачай лаунчер ещё раз
кнопкой выше и запусти. Если старый был в меню «Пуск», новый заменит его и там,
так что привычный значок откроет новую версию.
Больше эта страница для этого не понадобится. Когда выйдет новый лаунчер, вверху окна появится золотая
кнопка Обновить лаунчер. Один клик: он скачает обновление, сверит его
с опубликованной контрольной суммой и перезапустится. Valheim, моды и настройки не затрагиваются.
Пресеты, которые можно попробовать, не теряя свою настройкуПоиск по всем 56 настройкамЭкспорт правил для своего сервераСообщает о новой версииОбновляется сам в один кликОбновляет все твои другие моды разомДелает копию конфига перед записьюЧистое удаление с сохранением настроекДругие моды в один клик, с проверкой пересеченийНастройки других модов с теми же элементами управленияИмпорт профиля r2modman или Thunderstore Mod ManagerПеренос настроек из ValheimPlusСерверные сборки: поставь то же, что на сервере, и подключайсяПредупреждает, когда два мода конфликтуют
Элементы управления строятся из конфига, который пишет сам мод,
поэтому лаунчер знает настоящие типы, диапазоны и значения по умолчанию, а не список, набранный вручную.
Windows назовёт его неизвестным издателем, потому что у него нет цифровой подписи. Нажми
Подробнее, потом Выполнить в любом случае. Если хочешь сначала проверить файл, все
загрузки перечислены в SHA256SUMS.txt.
Вставь это в PowerShell. Скрипт сам найдёт папку
Valheim, поставит BepInEx, Jotunn и MidgardPlus и на этом остановится. Права администратора
не нужны, и пишет он только в папку Valheim.
Сначала прочитай скрипт, если хочешь точно знать, что он делает.
Сам ставит BepInExСам ставит JotunnЕсть на ThunderstoreЛаунчер для Windows
Поставь Valheim BepInEx pack и Jotunn. Jotunn регистрирует спутника, сундук и рецепты. Это отдельный плагин, в комплект он не входит.
Положи MidgardPlus.dll в папку плагинов.Valheim\BepInEx\plugins\MidgardPlus\
Запусти игру один раз. При первом запуске создастся файл конфига, где всё как в обычной игре.Valheim\BepInEx\config\midgardplus.cfg
Играешь с друзьями? Мод нужен всем, включая выделенный сервер. Читаются только настройки хоста.
Чтобы удалить мод, удали папку MidgardPlus. Файлы самой игры не меняются, так что больше ничего откатывать не нужно.
Когда выходят обновления
Расписание выпусков
У MidgardPlus один открытый патч в неделю, так что серверы перезапускаются по расписанию, а не по несколько раз в день.
Открытый патч выходит каждое воскресенье. Новые версии попадают на Thunderstore, Hexium и в лаунчер в воскресенье и ни в какой другой день. Исключение одно: исправление того, что ломает игру, выходит в тот же день, когда готово.
Хотите новые сборки раньше? Dev-сборки выходят, как только что-то готово. Бета-тестеры и поддерживающие получают их через канал обновлений Dev в лаунчере (Помощь и инструменты, Канал обновлений); ключ закреплён в Discord MidgardPlus.
Поддерживающие получают каждую dev-сборку сразу. Станьте Mead Drinker или Jarl на Ko-fi. Все награды косметические, ранний доступ или голос в том, что строить дальше; никто не платит за силу, и мод остаётся бесплатным для всех.
Как мы сюда пришли
Девлог
Три последних релиза. Все остальные, начиная с самого первого, на странице девлога.
Launcher 1.5.12002 ноя 2026, 19:40 UTC
The big new stuff, like dragons and the rune gadgets, now sits on the front page and at the top of Set up my game. Searching zelda finds the rune gadgets.
It updates itself: if you have 1.2.4 or newer it offers this one. Otherwise download it once from the site.
Launcher 1.5.11902 ноя 2026, 17:10 UTC
A new simple front page with one big button and what is new, the Halloween look ends with 1 November, and a new Haustblot harvest feast look for 22 to 28 November.
It updates itself: if you have 1.2.4 or newer it offers this one. Otherwise download it once from the site.
Launcher 1.5.11802 ноя 2026, 16:10 UTC
Update and Play are two separate buttons now, so updating never starts the game by itself. The setup also offers dragon riding and raising, and picking a version keeps you on it.
It updates itself: if you have 1.2.4 or newer it offers this one. Otherwise download it once from the site.
Английский текст этого списка лежит внутри мода как CHANGELOG.md, так что страница и загрузка никогда не расходятся.
На верстаке
Что уже есть и что скоро
Что впереди и что уже построено. Многое началось с сообщения игрока. Скажи, чего хочешь больше всего.
Готово 32 из 42впереди ещё 10
Ещё впереди
Работа для спутников, часть втораяПосле 1.49.0
Кузнец, который кормит плавильни и печи и чинит твоё снаряжение у кузницы, носильщик, который таскает вещи между двумя сундуками, стражник, который обходит дозором и трубит в рог, когда приходит набег, и распорядок дня: днём работа, вечером ужин у огня, ночью кровать, а настроение ускоряет или замедляет работу.
Работа для спутников, часть третьяПосле второй части
Спутники растут в своём деле и получают умения по мере работы, становятся преданнее от подарков и общих побед, бегут на зов Рога сбора и садятся на вёсла твоего корабля.
Места установки для Gale, r2modman и Thunderstoreнеделя 27 окт
Установка в профиль, которым управляют эти инструменты, вместо захвата всей установки.
Удаление конфига мода при удалениинеделя 27 окт
Очистка сохранённых настроек мода при его удалении через лаунчер.
Кракен возвращаетсяПосле 1.58.0
Побеждённый Кракен со временем поднимается снова, так что открытое море остаётся опасным.
Легендарные ящики под охранойПосле 1.58.0
Ящик с легендарным оружием ярла светится издалека, а вокруг стоят бойцы, так что найти его значит подраться, а не просто повезти.
Броня для женских персонажейПосле 1.58.0
Каждый комплект брони будет сидеть и на женских персонажах.
Новые тела драконов, доделанныеПосле 1.58.0
Pack dragons доводятся до ума, чтобы выйти из раннего доступа.
Доводка UltrahandПосле 1.58.0
Плавнее поднимать, вращать и склеивать, с исправлениями по вашим сообщениям.
Больше рунных устройствПосле 1.58.0
Больше деталей для машин в духе Зельды, все от Батареи для устройств.
Уже в игре
Летающие ездовые звериВышло в 1.58.0
Вырасти детёныша дракона, выкуй седло и летай. Включи Dragon riding.
Рунные устройства и машиныВышло в 1.58.0
Батареи, устройства и машины, которые ты склеиваешь Рунной рукой, а Autobuild и Ultrahand в раннем доступе.
Строящиеся плавучие средстваВышло в 1.56.0
Постройте транспорт из обычных деталей и плавайте на нём как на едином корабле.
Рыбалка, которой стоит занятьсяВышло в 1.56.0
Размер поплавка, выносливость по классу рыбы и экран рыбалки, на который можно смотреть. Просьба Arthritic Gamer.
Фонарь для корабляВышло в 1.49.0
Фонарь на мачте или на носу, чтобы ночью видеть, куда плывёшь. Просьба Arthritic Gamer.
Лист персонажа с экипировкойВышло в 1.49.0
Надевать броню на панели персонажа, как в MMO, а не в сетке экипировки. Просьба Arthritic Gamer.
Гильдии и группыВышло в 1.16.0, 1.18.0
Создавайте гильдии и группы с другими игроками, со своими рангами и общими целями.
Фракции NPCВышло в 1.16.0, 1.18.0
Дополнительные серверные события, где патрули двергов и нежити встречаются вдали от игроков, сражаются и могут оставить охраняемые припасы.
Экономика игроков при поддержке NPCВышло в 1.18.0
Покупайте, продавайте и торгуйте с NPC и другими игроками в живой экономике, включая торговцев, продающих травяные настои и другие расходники со своими эффектами и внешним видом.
Поддержка геймпадаВышло в 1.16.0
Управление с геймпада теперь работает в панелях MidgardPlus, круговом меню и выборе клавиш. Нажмите B, чтобы закрыть панель MidgardPlus или отменить выбор.
Снаряжение компаньона сохраняется после смертиВышло в 1.17.0
Погибший компаньон возрождается в снаряжении, которое вы ему дали, а не голым.
Пересадка деревьевВышло в 1.18.1
Срубленное до пня дерево сажает на своём месте новый саженец.
Полная настройка HUDВышло в 1.18.1
Перетаскивайте и меняйте размер карты, панели быстрого доступа, компаса, индикатора сезона и других элементов HUD в любое место экрана, чтобы ничего не перекрывалось.
Большая зона ремонта построекВышло в 1.18.1
Ремонтируйте больше базы за раз, а не по одной части.
Ремонт области молотом в один кликВышло в 1.18.1
Ремонт всего в радиусе одним ударом молота.
Без расхода выносливости и прочности у инструментовВышло в 1.18.1
Дополнительная настройка отключает износ и расход выносливости у молота, мотыги и культиватора.
Неограниченное улучшение снаряженияВышло в 1.18.1
Дополнительная настройка позволяет улучшать снаряжение сверх обычного предела игры.
Автопочинка у верстакаВышло в 1.18.1
Снаряжение чинится само, когда рядом открыт верстак, без отдельного нажатия на ремонт.
Больше боссовВышло в 1.23.0, 1.24.0
Ещё четыре босса. Принеси трофей босса обратно к его алтарю, и ответит кто-то древнее: каждый тяжелее всего вокруг и даёт свою силу.
Мировые сраженияВышло в 1.22.0
Великие битвы: часть конфликтов фракций выходит вдвое крупнее с обеих сторон, на ранг тяжелее, о них сообщают всем на сервере, и они отмечены на каждой карте, пока идут.
Улучшенные осады базВышло в 1.22.0
Реши, сколько нападающих шлёт набег, как быстро идут волны и сколько он длится, и позволь набегам тяжелеть с каждым побеждённым в мире боссом.
Масштабирование боссов и существВышло в 1.22.0, 1.23.0
Существа несут черты, меняющие бой: Защищённый, Выносливый, Разъярённый и Отражающий, со своим шансом, силой и наградой. Бои с боссами тоже масштабируются по размеру группы, и толпа чувствует это в призывах, а не в пятикратной полосе здоровья.
Редкость добычи и зачарованиеВышло в 1.23.0
Магические, редкие, эпические и легендарные предметы, стол зачарования и рунные камни.
Полы работают как крышиВышло в 1.22.0
Полы защищают от дождя под собой, как крыша.
Индивидуальный прогресс боссовВышло в 1.23.0
Каждый игрок читает запись о боссах своего персонажа, поэтому кто бродит по миру, что покажут торговцы и что откроет босс, зависит от того, кого он победил сам.
Контроль карты высот у берегаВышло в 1.23.0
Подними предел того, насколько можно поднять или опустить землю, сдвинь уровень моря вверх или вниз, сгладь волны у берега и ограничь, насколько вода поднимается в шторм.
Стойки для предметов показывают любой предметВышло в 1.22.0
Ставьте на стойку любой предмет, а не только разрешённые игрой.
Спутник садовникВышло с 1.19.0 по 1.22.0
Четвёртый спутник для полей. Сеет любые семена из своей сумки на вспаханной земле и собирает спелый урожай по тем же правилам, что и ты.
Свои значки у MidgardPlusВышло в 1.23.0, почти всё
Собственные значки для рогов спутников, навыков мода и построек MidgardPlus вместо позаимствованных у игры. Гербы фракций и ветви дерева развития ещё впереди.
Поднять упавшего другаВышло в 1.29.0, 1.31.0
Поднять друга, а не смотреть, как он бежит за своей могилой. Просьба pinkanella.
Ресурсы на картеВышло в 1.22.0
Пройди мимо залежи меди, олова, серебра, обсидиана, лома или чёрного мрамора, и она попадёт на карту обычной меткой, которую можно переименовать или убрать.
Больше значков для картыВышло в 1.22.0
Четыре значка, которые Valheim рисует, но не предлагает: три Хильдир и памятный камень, доступные по клавише.
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Те, что всплывают снова и снова, с нормальными ответами, чтобы никому не приходилось спрашивать дважды или ждать, пока я проснусь. Если чего-то не хватает, скажи в Discord, и это появится здесь.
Мне придётся часами фармить руду?
Только если сам захочешь. Smelter output в Production задаёт, сколько получается из каждой загруженной вещи, а Bronze per craft задаёт, сколько бронзы делает один крафт в Кузнице из тех же меди и олова. Обе начинаются с 1, как в игре. Время и топливо не меняются: руды таскаешь меньше, но ждёшь столько же.
Можно посадить ягодные кусты у базы?
Да, с 1.8.0. Plant anything в Features добавляет Культиватору кусты малины, черники и морошки, грибы, жёлтые грибы, чертополох и одуванчик. Они вырастают в настоящий куст или поляну, так что дают урожай каждый раз, когда собираешь. Нужна вспаханная земля, но не какой-то особый биом, так что ягодам с Равнин не нужны Равнины.
У меня выделенный сервер. Как поставить мод туда?
Серверу мод тоже нужен, и его настройки получают все. Арендованный сервер у BisectHosting, G-Portal, Nitrado или любого хостинга с SFTP или FTP: открой лаунчер, нажми Install to a rented server и вставь данные SFTP или FTP из панели хостинга. Лаунчер найдёт сервер, разложит BepInEx, Jotunn и MidgardPlus куда нужно, не тронет BepInEx от хостинга и уже имеющиеся настройки и уберёт старые копии, которые загрузились бы дважды. Отметь Remember, и потом обновление займёт один клик. С лаунчера 1.5.1 кнопка Send my settings to the server делает настройки сервера такими же, как на твоей странице настроек. Сервер на своём ПК: выбери его папку в лаунчере и нажми Install. Вручную: Jotunn и MidgardPlus кладутся в BepInEx/plugins, а файл настроек это BepInEx/config/midgardplus.cfg, именно с таким именем и в папке config, никогда не в plugins. Версии у сервера и игроков должны совпадать.
Всем на сервере нужны одинаковые настройки?
Нет. Побеждают настройки хоста. Сервер присылает их при подключении и снова, как только хост что-то меняет, так что никому не нужно править файл, чтобы совпадать.
Когда всем нужно обновлять мод?
Только когда меняется средняя цифра, например с 1.6 на 1.7, и в таком случае это написано вверху списка изменений. Патчи вроде 1.7.1 и 1.7.2 совместимы с 1.7.0.
Где лежат мои настройки?
В BepInEx\config\midgardplus.cfg. Если другая программа перепишет этот файл и выкинет настройки, MidgardPlus вернёт их с твоими значениями из копии последнего исправного файла, которую он хранит.
Я включил находки в мире, а там ничего нет.
Valheim размещает места при создании мира. Для мира, в котором ты уже играешь, один раз выполни genloc в консоли с включёнными devcommands, и они появятся на земле, где ещё никто не был.
Почему теперь двое могут открыть один сундук?
Общие сундуки. Кто открыл первым, тот за него отвечает, а все остальные «взял» и «положил» отправляются ему и подтверждаются, так что вещь никогда не окажется в двух местах и ничего не пропадёт, когда Сундук заполнится. Телеги, лодки и могилы по-прежнему открывает один игрок за раз.
Может спутник строить за меня?
Включи Builder plans, нажми клавишу чертежей (F7) и ставь постройки бесплатно. Строитель, у которого есть материалы, сначала из своей сумки, потом из сундуков рядом, подойдёт и построит. А ещё можно посмотреть на чертёж и нажать E, чтобы построить самому, с оплатой так же.
Мой спутник застревает или отстаёт.
Сначала он идёт к тебе сам. Переносится только тот, кто перестал приближаться, застрял в земле или очень далеко, и тогда на свободное место рядом с тобой или позади, никогда не прямо перед тобой.
Мод трогает моё сохранение?
Он записывает свои ключи только на то, что создаёт сам: спутников, чертежи и находки, и больше ничего. Если выключить функцию, уже построенное останется как есть.
Он не будет спорить с модами, которые у меня уже стоят?
Нет. Каждая часть MidgardPlus, которая делает работу другого мода, сама уступает ему место, когда тот загружен, один раз пишет об этом в лог и сохраняет твою настройку. Step aside for other mods по умолчанию включено, а Never step aside for всё равно оставляет работу за MidgardPlus. Список лежит в разделе Какие моды заменяет, в начале этой страницы.
Расскажи, что с ним не так
Баги и идеи
Или просто заходи и расскажи
Всё отсюда и так приходит ко мне в Discord. Если хочешь нормально поговорить или нужна помощь
с установкой, туда быстрее. Можно писать по-русски.
Скриншоты, постройки и ролики из миров игроков появляются здесь после того, как Odin их посмотрит. Пришли свои, и они могут повиснуть рядом с остальными.