MidgardPlus

O programa de criadores do MidgardPlus

A sua própria lendária, feita para você.

Faça lives de MidgardPlus ou vídeos sobre ele, e eu construo uma arma lendária só sua. Depois, a armadura combinando.

Com o seu nome nela. Modelo próprio, poderes próprios, e ela cresce a cada abate como toda lendária Jarl. Ela sai no jogo para todo mundo, com o seu nome e um card próprio neste site.

fiz um arco para o Trajan84, e depois um kit de lobo inteiro para ir com ele. o próximo é o seu.

Odin the Red
Hróðvitnir de Trajan, Úlfheðnar de Trajan
O primeiro criadorTrajan84
  1. Uma arma lendáriaPensada com você e feita do zero: o modelo, as cores, os poderes.
  2. Depois a armaduraUm conjunto feito para ir com ela, como Úlfheðnar vai com Hróðvitnir.
  3. O seu nome nelaNo item e na descrição dele, e com crédito neste site.
  4. Ela cresceDesperta pequena e fica mais forte a cada abate que você faz com ela.

O primeiro criador

O kit de Trajan84

Trajan84 foi o primeiro. Ele ganhou Hróðvitnir, um arco com o nome dele queimando ao longo do braço, e depois Úlfheðnar, quatro peças de armadura de lobo feitas para correr com ele. É isso que o programa faz.

Hróðvitnir de Trajan

A armaArco, fogo

Hróðvitnir de Trajan

Uma arma de Jarl, com o nome de Trajan84, que corre com os lobos de preto e vermelho.

O que ele faz

  • Flechas de Sangue: ele não pede flechas. Cada puxada solta uma flecha negra de fogo com um rastro vermelho atrás.
  • Rajada Carmesim: a cada 5 puxadas, a última é um raio carmesim de fogo.
  • Uivo da Matilha: secundário em repouso, leque de 7 flechas de lobo de 30% de um tiro, 32 m. 25 de vigor.
  • Presa Marcada: um acerto marca o inimigo por 6 s. O fogo de Hróðvitnir o acha primeiro, +50%.
  • Puxada de Sangue: com a opção Hrodvitnir draws blood ligada, gasta flechas primeiro. Sem elas, cada tiro custa 1 de vida, nunca a última.
  • Fenrir Negro: barra cheia, segure a tecla de forma lendária: um lobo negro gigante de olhos vermelhos em brasa se ergue ao seu lado e cospe um largo cone de fogo de 14 m por 4 s. Queima tudo à frente dele, 50% de um tiro quatro vezes por segundo, e põe fogo nos inimigos.
  • Nome em Fogo: agache e segure a tecla de forma lendária para escrever TRAJAN84 em fogo. Uma vez a cada 20 s.
  • Passo do LoboSempre ativo: A matilha corre com você. Você se move mais rápido e o frio morde menos.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

O card dele na página inicial

Úlfheðnar de Trajan

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Úlfheðnar de Trajan

Uma armadura de Jarl, feita para Trajan84 correr ao lado do seu arco de preto e vermelho.

Quatro peças, quatro poderes

  • Elmo: Visão do Lobo, quem suas flechas acertam brilha em vermelho atrás das paredes.
  • Couraça: Pele da Matilha, menos dano por cada fera mansa ou companheiro perto de você.
  • Grevas: Passo do Caçador, mais rápido e mais quieto enquanto você puxa um arco.
  • Capa: Manto Vermelho, à beira da morte, lobos espíritos se soltam e jogam os inimigos para trás.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Brasas da Matilha: acertos de arco somam fogo, até um quinto do dano depois de crescer.
  • 4 peças: Fúria Úlfheðinn: mate para encher a fúria, e as próximas flechas uivam e atravessam.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl: visão mais longa, pele mais dura, mais fogo e uma fúria mais rápida.

O conjunto na página inicial

Hróðvitnir de Trajan
Hróðvitnir de Trajan
Elmo de lobo
Elmo de lobo
Lobo do ombro
Lobo do ombro
Capa vermelha
Capa vermelha
Costas
Costas

O kit do próprio autor

O kit de Odin the Red

Eu fiz o MidgardPlus, então fiz um kit para mim também, do mesmo jeito que faço o seu. Gungnir, uma lança de freixo branco com lâmina de ouro e dois corvos no encaixe, e Alföðr, quatro peças de placa branca e dourada para usar com ela.

Gungnir e Alföðr
Gungnir de Odin the Red

A armaLança, raio

Gungnir de Odin the Red

Uma arma de Jarl, a própria de Odin the Red, quem criou o MidgardPlus, em vermelho, branco e ouro.

O que ele faz

  • Arremesso: Gungnir voa até 40 m e sempre volta para a sua mão.
  • Nunca Erra: um arremesso de barra cheia caça o inimigo que os corvos escolheram, até 48 m.
  • Faísca do Pai de Todos: uma estocada lança um raio a 40 m que salta para mais 2 inimigos. A cada 1,8 s.
  • Pensamento de Huginn: cada 4ª estocada que acerta solta um raio de 3 m.
  • Anel de Draupnir: cada 3º arremesso que morde soa luz dourada em 10 m ao redor.
  • Chuva de Lanças: uma morte traz 6 lanças de ouro até 14 m. A cada 6 s.
  • Raio do Bifröst: segure atacar quando o arremesso volta para soltar um feixe de luz. A cada 12 s.
  • Sina do Pai de Todos: com a barra cheia, o arremesso que não erra acaba num raio de 9 m.
  • Bênção do Pai de TodosSempre ativo: O Pai de Todos caminha com você. Você se move um pouco mais rápido e o raio o reconhece como seu.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

O card dele na página inicial

Alföðr de Odin the Red

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Alföðr de Odin the Red

Uma armadura de Jarl, a própria de Odin the Red, feita para ficar ao lado do seu Gungnir em branco, ouro e vermelho.

Quatro peças, quatro poderes

  • Elmo: Huginn e Muninn, a cada poucos segundos os corvos marcam em ouro os inimigos por perto, através das paredes.
  • Couraça: Guarda de Svalinn, uma guarda dourada absorve dano e volta quando você passa um tempo ileso.
  • Grevas: Caminho de Gangleri, você anda mais rápido e correr gasta menos fôlego.
  • Manto: Luz de Baldr, um aparo perfeito explode em luz ao seu redor e joga os atacantes para trás.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Rúnatal: os seus golpes somam raio, até 15% do dano depois de crescer.
  • 4 peças: Hliðskjálf: as mortes o enchem, e então a luz explode ao seu redor, cura os aliados e mostra os inimigos.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl: mais corvos, uma guarda mais forte e uma luz mais brilhante.

O conjunto na página inicial

Gungnir de Odin the Red
Gungnir de Odin the Red
Elmo do corvo
Elmo do corvo
Corvo do ombro
Corvo do ombro
Manto vermelho
Manto vermelho
Costas
Costas

Todos os kits do jogo

Mais kits Jarl

Trajan84 e eu não somos os únicos com um kit. Estes foram para streamers, para a staff e para os Jarls que apoiam o MidgardPlus, e todos já estão no jogo.

Um kit Jarl

O kit de Sajakain

Sajakain apoiou o MidgardPlus quando ele era só uma fogueira e um salão vazio. Ganhou Brasa e Geada, machados gêmeos de fogo e gelo, e Sköll e Hati, a armadura dos dois lobos para usar com eles.

Brasa e Geada de Sajakain

A armaMachados gêmeos, fogo e gelo

Brasa e Geada de Sajakain

Uma arma de Jarl, com o nome de Sajakain, um dos primeiros a apoiar o MidgardPlus.

O que ele faz

  • Brasa e Geada: Brasa queima com fogo, Geada morde com um gelo que deixa lento.
  • Projéteis gêmeos: cada golpe lança fogo da Brasa e gelo da Geada.
  • Explosão dupla: a cada poucos golpes eles explodem alternando, primeiro fogo e depois gelo.
  • Raio gêmeo: os machados despertam no meio da sequência. Segure o ataque e solte fogo e gelo.
  • Arremesso duplo: o ataque secundário lança os dois machados e eles voltam sozinhos.
  • Eco: onde os machados se cruzam na volta explode fogo e saem lanças de gelo.
  • Feitiço duplo: com a barra cheia, o próximo secundário lança estilhaços de fogo e de gelo.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

O card dele na página inicial

Sköll e Hati de Sajakain

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Sköll e Hati de Sajakain

Uma armadura de Jarl, feita para Sajakain ficar ao lado da sua Brasa e Geada em preto e vermelho sangue.

Quatro peças, quatro poderes

  • Elmo: Olhar de Hati, a cada poucos segundos o seu próximo golpe soma geada e deixa o inimigo lento.
  • Couraça: Brasa de Sköll, quem te golpeia de perto se queima, e ela resiste a fogo.
  • Grevas: Pegadas de brasa, uma esquiva rolando deixa brasas que queimam os inimigos em volta.
  • Manto: Pele de geada, depois de um golpe pesado a sua pele se cobre de geada, os golpes seguintes doem menos, e ele resiste a frio.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Presas gêmeas: os seus golpes somam fogo e geada alternados, até 15% do dano depois de crescer.
  • 4 peças: Céu engolido: a cada poucos abates os lobos engolem o sol e a lua: fogo e geada explodem ao seu redor e você se cura.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl.

O conjunto na página inicial

Brasa e Geada de Sajakain
Brasa e Geada de Sajakain
Elmo dos dois lobos
Elmo dos dois lobos
Ombreira
Ombreira
Manto
Manto
Costas
Costas

Um kit Jarl

O kit de Tera

Tera escolhe uma lança antes de qualquer coisa, então esse kit é todo terra e raízes. Jarðgeirr, uma lança de jade que planta sementes nos inimigos, e Jarðvörðr, bronze e madeira viva com um broquel combinando.

Jarðgeirr de Tera

A armaLança, veneno

Jarðgeirr de Tera

Uma lança de Jarl para Tera, que escolhe uma lança antes de qualquer coisa, em verde musgo e bronze para combinar com a Jarðvörðr.

O que ele faz

  • Semente de Jade: cada estocada solta uma semente até 26 m, 34 quando cresce, que cria raiz no inimigo por 10 s, 16 quando cresce.
  • Raiz Mestra: a lança arremessada volta por baixo da terra, acerta tudo numa faixa de 2 m e puxa até você.
  • Corrida de Ratatoskr: a cada quatro golpes ele corre sob a terra até 3 inimigos, 6 quando cresce.
  • O Freixo Floresce: quem morre com semente explode em raízes a 9 m, 16 quando cresce.
  • Yggdrasil se Ergue: barra cheia, segure a tecla de forma lendária e solte. A árvore do mundo puxa os inimigos por 4 s, 7 quando cresce, e depois cai em cima deles.
  • Parente do Guardião: com 2 peças de Jarðvörðr, mais uma semente; com 4, raízes 30% mais largas.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

Jarðvörðr de Tera

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Jarðvörðr de Tera

Uma armadura de Jarl, feita para Tera ficar ao lado do Portador do Chifre em verde musgo e bronze.

Quatro peças, quatro poderes

  • Elmo: Punho de Jörð, a cada poucos segundos um ataque joga uma pedra no inimigo à sua frente.
  • Couraça: Pele de pedra, fique parado e a pedra te cobre, então os golpes doem menos até você se mexer. Agache parado e ela te cobre na hora.
  • Grevas: Tremor, caia de um pulo perto de inimigos e o chão derruba eles. Agache no ar para despencar com um tremor.
  • Manto: Musgo curador, com pouca vida, o musgo cura você e os amigos do seu lado.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Raízes presas: os ataques secundários prendem os inimigos no chão e somam veneno.
  • 4 peças: Coração de Jörð: golpes seguidos lançam lascas de pedra e os abates enchem o Coração. Com o Coração cheio, segure a tecla de forma para avançar num anel de pedra, e suas lanças batem mais forte conforme ele enche.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl.

Jarðgeirr de Tera
Jarðgeirr de Tera
Elmo de galhada
Elmo de galhada
De perto
De perto
Manto
Manto
Costas
Costas

Um kit de streamer

O kit de Superdestructo

Feito para o streamer Superdestructo, que ama unicórnios mais que qualquer um em Midgard. Quebra Pose, uma lança de arco-íris que sempre volta, e Guarda Brilho, placas de pérola com pano rosa, um chifre de unicórnio e o nome dele em ouro no manto.

Quebra Pose de Superdestructo

A armaLança, raio

Quebra Pose de Superdestructo

Uma arma de jarl, feita para o streamer Superdestructo, o anão que ama unicórnios, em pérola, rosa e todas as cores.

O que ele faz

  • Raio Multicor: o ataque secundário arremessa a lança atravessando tudo até 38 m, e ela volta.
  • Raio Tudo ou Nada: com a barra cheia caça um inimigo até 44 m e volta.
  • Estilhaço Multicor: uma estocada lança um raio a 38 m que pula pra mais 2 inimigos. A cada 2 s.
  • Pegadinha: aperte a tecla dela pra atordoar inimigos a 16 m e deixar eles lentos por 6 s. A cada 45 s.
  • Debandada: aperte a tecla dela e 5 unicórnios fantasmas avançam 24 m à frente. A cada 90 s.
  • Final Brilhante: com a barra cheia, 3 ondas de fogos explodem a 12 m ao seu redor. A cada 60 s.
  • Sem Bis: 3 estocadas em 2 s soltam 3 explosões coloridas à frente, depois 6 estilhaços.
  • Tempestade de Purpurina: corra e ataque pra avançar 7 m e terminar em 8 estilhaços. A cada 6 s.
  • Cutucão na Quarta Parede: pule e arremesse, saem 4 lanças e um oi pro chat. A cada 5 s.
  • Nome nas Luzes: segure a tecla do nome e SUPERDESTRUCTO acende o céu. A cada 25 s.
  • Energia de protagonistaSempre ativo: Todo mundo tá olhando pra você. Você anda um pouco mais rápido e o raio te reconhece como dele.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

Guarda Brilho de Superdestructo

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Guarda Brilho de Superdestructo

Uma armadura de jarl, feita para o streamer Superdestructo e o Quebra Pose dele, em pérola, rosa e todas as cores.

Quatro peças, quatro poderes

  • Elmo: Olha pra Mim, aperte a tecla dele e os inimigos por perto vêm em você e batem mais fraco enquanto te encaram.
  • Couraça: Baixinho e Parrudo, bem menos atordoamento e empurrão, e um golpe forte carrega seu próximo ataque com raio multicor.
  • Grevas: Rastro de Purpurina, uma esquiva rolando deixa purpurina, e todo inimigo que passa por ela fica bem lento.
  • Manto: Nem Aí, um aparo perfeito explode cores ao seu redor e joga os inimigos longe.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Pôneis da Desgraça: seus golpes somam raio, até 15% do dano depois de crescer.
  • 4 peças: Leva na Risada: abates te curam, mais quando você está quase morto, e a cada poucos abates uma manada de unicórnios fantasmas atropela os inimigos.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl: encaradas mais longas, uma carga mais forte, um rastro mais longo e mais cores.

Quebra Pose de Superdestructo
Quebra Pose de Superdestructo
Elmo de unicórnio
Elmo de unicórnio
Ombreira
Ombreira
Manto
Manto
Costas
Costas

Um kit JarlEmbutido desde a 1.56.0

O kit de jackdispade

jackdispade desceu até as raízes do mundo por esse aqui. Jacksníðhöggr, uma espada com um dragãozinho vermelho escuro que acorda na lâmina e voa do lado do seu ombro, e Drekarbrynja, uma malha de escamas de dragão que cospe fogo. A armadura agora vem embutida no mod.

Jacksníðhöggr

A armaEspada, fogo

Jacksníðhöggr

Uma arma de Jarl, forjada pelo Jarl jackdispade, que desceu até as raízes e voltou com o dragão.

O que ele faz

  • Coração de Brasa: a lâmina respira fogo, até +12% de dano contra qualquer criatura.
  • Escamas de Brasa: cada golpe solta 2 escamas em chamas, 4 quando cresce, que explodem em 2,4 m.
  • Mordida do Dragão: o secundário morde 4,5 m à frente e faz sangrar por 5 s.
  • Roer Raízes: o último golpe da sequência rasga o chão com fogo 4 vezes, 7 quando cresce.
  • Sopro de Níðhöggr: acerte 2 inimigos e solte um cone de fogo de 9 m que bebe a vida deles. A cada 12 s, 8 s quando cresce.
  • A Serpe Acorda: barra cheia, segure a tecla de forma lendária: a serpe sai e luta ao seu lado por 12 s, 18 quando cresce. A cada 60 s, 45 s quando cresce.
  • Sangue de SerpeSempre ativo: O sangue de Níðhöggr corre no aço. Você se move um pouco mais rápido e o fogo te queima menos.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

Drekarbrynja

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Drekarbrynja

Uma armadura de jarl, feita para jackdispade usar junto com Jacksníðhöggr, em escamas negras e vermelho derretido.

Quatro peças, quatro poderes

  • Coroa: Olhar de Dragão, a cada poucos segundos um golpe faz os olhos cuspirem fogo no inimigo à sua frente.
  • Cota: Escamas derretidas, quem te acerta de perto se queima.
  • Grevas: Passo da serpe, rolar explode fogo em volta de você.
  • Asas: Asas de cinza, com pouca vida, explode fogo em volta e você se cura.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Fogo de Dragão: os ataques secundários queimam, e um inimigo que te fere pode pegar fogo.
  • 4 peças: Coração de Dragão: golpes seguidos soltam fogo e os abates enchem o Coração. Com o Coração cheio, segure a tecla de forma para a Queda da Serpe, um salto que cai em fogo. Com Jacksníðhöggr na mão, os abates contam mais.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl.

Jacksníðhöggr
Jacksníðhöggr
Coroa
Coroa
De perto
De perto
Asas
Asas
Costas
Costas

Um kit JarlNovo na 1.56.0

O kit de BlackDragonDeath

Himindreki quer dizer dragão do céu. BlackDragonDeath ganhou uma atgeir que vira foice, e a Coroa, a Malha, as Grevas e as Asas para usar com ela, em branco, ouro e azul céu.

Himindreki

A armaAtgeir e foice, espírito

Himindreki

Um atgeir de jarl, feito para BlackDragonDeath em branco, ouro e azul céu, para combinar com a armadura Himindreki.

O que ele faz

  • Duas formas: segure o ataque secundário por meio segundo e o dragão da haste abre a asa numa foice. Segure de novo para voltar.
  • Lança do céu: o golpe do meio da sequência manda o espírito da atgeir através de todo inimigo no caminho e de volta para a sua mão. Como foice, a asa lança estilhaços.
  • Varrida de asa: toque rápido no secundário para soltar fogo de dragão. A atgeir gira uma ventania em chamas em volta de você e a foice corta uma asa de fogo à frente.
  • Queda do céu: ataque correndo e você salta e cai com a atgeir na frente, no meio de vento e raio.
  • Trovão do wyrm: a cada poucos golpes seguidos cai um raio no inimigo.
  • Wyrm do céu: com a barra cheia, segurar chama o wyrm do céu. Ele mergulha onde você olha, depois circula sobre você e sopra no inimigo mais perto.
  • Parente do céuSempre ativo: na mão, as quedas te ferem menos e os mortos vivos levam mais espírito.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

Himindreki

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Himindreki

Uma armadura de jarl, feita para BlackDragonDeath em branco, ouro e azul céu, para usar junto com Himindreki.

Quatro peças, quatro poderes

  • Coroa: Gema da testa, o inimigo que você acerta fica marcado por uns segundos e leva mais como espírito.
  • Malha: Wyrm enrolado, com pouca vida, explode espírito em volta e você se cura.
  • Grevas: Passo de garra, rolar deixa marcas de garra de fogo azul para trás.
  • Asas: Batida de asas, aperte pular duas vezes no ar para uma batida forte para cima e para frente.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Espírito e Chama: seus golpes somam espírito e o fogo te fere menos.
  • 4 peças: Dragão do Céu: uma Batida de asas que termina perto de um inimigo vira um mergulho, e com Himindreki na mão cada abate enche a barra em dobro.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl.

Himindreki
Himindreki
Coroa
Coroa
De perto
De perto
Asas
Asas
Costas
Costas

Um kit de streamerNovo na 1.56.0

O kit de TheBarracksRat

Um conjunto de empregada de batalha para TheBarracksRat, que faz live na Twitch. Sópvöndr, uma vassoura de guerra que vira esfregão, e Húsfreyja: a Tiara, o Vestido de batalha, as Grevas de renda e a Capa de renda. Cada poder foi TheBarracksRat que escolheu.

Sópvöndr de TheBarracksRat

A armaVassoura e esfregão, gelo

Sópvöndr de TheBarracksRat

Um kit de criador feito para TheBarracksRat, twitch.tv/TheBarracksRat, em branco gelo e quase preto.

O que ele faz

  • Duas formas: a tecla de forma vira a vassoura num esfregão que bate como martelo.
  • Bolha de sabão: a cada poucos golpes sai uma bolha que estoura num respingo gelado e deixa lento.
  • Rasteira: o ataque secundário varre por baixo e desequilibra. Com o esfregão é Torcer, uma pancada que respinga e encharca.
  • Faxina de primavera: segure bloquear e ataque, e um anel de vento rola e joga tudo para trás. Com o esfregão é Enxurrada, uma onda que encharca e deixa lento.
  • Mão na massa: cada golpe da sequência sai um pouco mais rápido, e a cada poucos golpes um dá um brilho de polimento.
  • Hora do chá: barra cheia, segure a tecla de forma e solte. Você finca a vassoura, todo mundo perto se cura e você recupera vigor.
  • Varridos do chãoSempre ativo: na mão, seus golpes empurram os inimigos mais longe.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

Húsfreyja

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

Húsfreyja

Um kit de criador feito para TheBarracksRat, twitch.tv/TheBarracksRat, em branco gelo e quase preto.

Quatro peças, quatro poderes

  • Tiara: Cabeça arrumada, o saque por perto brilha para você, e você aguenta melhor os desequilíbrios.
  • Vestido de batalha: Impecável, de vez em quando o primeiro golpe você só sacode.
  • Grevas de renda: Serviço rápido, você corre mais rápido se ficou um tempo sem lutar.
  • Capa de renda: Tirar a poeira, uma esquiva deixa uma nuvem de poeira que deixa os inimigos lentos.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Orgulho da Casa: perto da sua base você leva menos dano e seu equipamento se conserta aos poucos.
  • 4 peças: Governanta: os abates dão um polimento no seu equipamento e suas esquivas deixam um brilhinho.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl.

Sópvöndr de TheBarracksRat
Sópvöndr de TheBarracksRat
Tiara
Tiara
De perto
De perto
Capa de renda
Capa de renda
Costas
Costas

Um kit de apoiadorNovo na 1.56.0

O kit de Snugglz

O Sangue da Lua do Lobo, para Snugglz, o campeão esquecido de Hel: o machado Eclipse de Garmr, que faz sangrar o que corta, as adagas Destino e Fúria e o Arnês da Presa Lunar. Se você também usa o mod dele, Blood of the Wolf Moon, o MidgardPlus deixa a cópia dele fora dos drops.

Eclipse de Garmr

As armasMachado de batalha e adagas, espírito

Eclipse de Garmr, Destino e Fúria

Um kit de jarl feito para Snugglz, o Campeão Esquecido de Hel: O Sangue da Lua do Lobo.

O que ele faz

  • Presa de Garmr: o golpe pesado atordoa forte tudo perto de você.
  • Ceifador de almas: cada abate explode em espírito em volta e te devolve um pouco de vida.
  • Vento da cova: a cada terceiro golpe que acerta sai uma meia lua de espírito violeta.
  • Racha destino: três golpes seguidos marcam um inimigo e seu próximo golpe pesado nele bate mais forte.
  • Julgamento de Garmr: com a barra cheia, segure a tecla de forma. Voam estilhaços violeta e depois o lobo avança com um sopro de espírito.
  • Destino e Fúria: as adagas lançam raios finos de luar, a cada quarto golpe uma acerta forte e te cura, e os golpes deixam uma maldição de sangue.
  • Lua e Sombra: com a barra cheia as adagas derrubam estilhaços de sangue à sua frente, e a lua se parte onde eles caem.
  • Escolhido de HelSempre ativo: você anda um pouco mais rápido e o frio te morde menos.

Desperta com um quarto da força e chega ao poder total em 750 abates.

O Arnês da Presa Lunar

A armaduraConjunto de armadura, quatro peças

O Arnês da Presa Lunar

Um kit de jarl feito para Snugglz, o Campeão Esquecido de Hel: O Sangue da Lua do Lobo.

Quatro peças, quatro poderes

  • Semblante: Olhar de Hel, atordoe um inimigo e ele carrega um eclipse violeta. Seu próximo acerto nele causa mais espírito e faz sangrar.
  • Couraça: Barganha de Hel, três golpes corpo a corpo seguidos e você leva menos dano por uns segundos.
  • Grevas de guerra: Caçada implacável, pés mais rápidos, e rolar e golpes de duas mãos gastam menos vigor.
  • Mortalha: Mortalha do esquecido, um abate te envolve numa sombra que absorve os próximos golpes.

Poderes do conjunto

  • 2 peças: Fio do Destino: acerte o mesmo inimigo três vezes seguidas e o fio arrebenta: mais espírito, um sangramento e mais atordoamento.
  • 4 peças: A Fúria da Lua do Lobo: golpes e abates corpo a corpo enchem a Fúria da Lua de Sangue. Cheia, vira um transe de 8 segundos com golpes mais rápidos e baratos e pés mais ligeiros.

Cada peça desperta pequena e cresce a cada abate, como as armas Jarl.

Eclipse de Garmr
Eclipse de Garmr
Crânio de lobo
Crânio de lobo
Couraça
Couraça
Mortalha
Mortalha
Costas
Costas

O acordo

O que você ganha e o que eu peço

O que você ganha

  • Uma arma lendária feita para vocêA gente conversa no Discord, e então eu desenho, modelo e dou a ela poderes que combinam com o seu jeito de jogar.
  • Armadura combinandoDepois da arma vem um conjunto para usar com ela, como Trajan84 ganhou Úlfheðnar para o arco dele.
  • O seu nome nelaNo item, escrito na descrição dentro do jogo, e neste site com um card que dá o crédito a você.
  • Você primeiroEla chega antes no canal dev, então você pode mostrar na live antes de todo mundo ter.

O que eu peço

  • Jogue MidgardPlusMostre nas suas lives ou nos seus vídeos.
  • Crie comigoConverse comigo sobre o item no Discord, para ele sair seu e não meu.

É só isso que eu peço.

Como funciona

  1. Inscreva-seConte do seu canal e do item dos seus sonhos.
  2. A gente conversaEu chamo você no Discord e a gente define o visual e os poderes.
  3. Eu construoO modelo, as cores, os poderes e o crescimento, testados no jogo.
  4. Você mostra primeiroChega antes para você no canal dev, e depois sai para todos com o seu nome.

Inscreva-se

Conte de você e da sua lendária

Leva poucos minutos. Nada aqui é final: a gente molda o item junto no Discord antes de eu construir.

Você e o seu canal
Onde você cria conteúdo
Idiomas em que você faz live ou grava
O item dos seus sonhos
Cores (opcional)
O elemento dela (opcional)Escolha até dois.
Mais alguma coisa